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面向对象程序设计18-运算符重载

int main Complex c1 5,4 ,c2 2,10 ,c3; cout “c1 ”; c1.display ; cout “c2 ”; c2.display ; c3 c1 - c2; //使用重载运算符完成复数减法 cout “c3 c1-c2 ”; c3.display ; c3 c1 + c2; //使用重载运算符完成复数加法 cout “c3 c1+c2 ”; c3.display ; 运行结果:c1 5,4 c2 2,10 c3 c1-c2 3,-6 c3 c1+c2 7,14 * 面向对象程序设计 * 本例的目的是说明前置和后置运算符使用时的不同。实际上,只给出operator ++ 定义时,也可用于前置或后置两种情况. * 面向对象程序设计 面向对象程序设计 面向对象程序设计 面向对象程序设计 C++程序设计教程 第十八章 运算符重载 主要内容 1 运算符重载的需要性 2 运算符重载 3 运算符成员函数的设计 4 运算符友元函数的设计 * 面向对象程序设计 1 运算符重载的需要性 * 面向对象程序设计 问题举例——复数的运算 class Complex //复数类 public: Complex double r 0.0,double i 0,0 real r; imag i; void Display ; //显示复数的值 private: double real; //实部 double imag; //虚部 ; Complex的对象进行“+”“-”运算的方法: 重载“+”“-”运算符。 2 运算符重载 运算符重载的是对已有的运算符赋予多重涵义 必要性 C++中预定义的运算符,其运算对象只能是基本数据类型,而不适用于用户自定义类型 实现机制 将指定的运算表达式转换为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参。 编译系统对重载运算符的选择,遵循函数重载的选择原则。 * 面向对象程序设计 运算符重载的规则和限制 可以重载C++中除下列运算符外的所有运算符: . :: .* .- : 只能重载C++中已有的运算符,不能创造新的运算符。 运算符重载不改变原运算符的优先级和结合性。 不能改变操作数的个数。 经重载的运算符,其操作数中至少应该有一个是自定义的类型。 * 面向对象程序设计 运算符重载的两种形式 重载为类成员函数 重载为友元函数 * 面向对象程序设计 运算符函数 声明形式 函数类型 operator 运算符(形参) …… 重载为类成员函数时 参数个数 原操作数个数-1(后置++、--除外) 重载为友元函数时:参数个数 原操作数个数 并且至少应该有一个自定义类型的形参。 * 面向对象程序设计 双目运算符 M(如“+”) 如果要重载 M 为类的成员函数,使之能实现表达式 oprd1 M oprd2,其中,oprd1为A类的对象,则M应被重载为A类的成员函数,形参类型应该是oprd2所属的类型。 经重载后,表达式 oprd1 M oprd2 相当于oprd1.operator M oprd2 * 面向对象程序设计 3 运算符成员函数的设计 将“+”、“-”运算符重载为复数类的成员函数。 规则: 实部和虚部分别相加减,并将结果值返回。 操作数: 两个操作数都是复数类的对象 返回类型:复数类对象 * 面向对象程序设计 例1 * 面向对象程序设计 class Complex //复数类 public: Complex double r 0.0,double i 0,0 real r; imag i; Complex operator + Complex c2 ; //运算符重载 Complex operator - Complex c2 ; void Display //显示复数的值 cout “ ” real “,” imag “ ” endl; private: double real; double imag; ; * 面向对象程序设计 //重载运算符成员函数的实现 Complex Complex ::operator + Complex c2 Complex c; c.real real + c2.real; c.imag imag + c2.imag; return Complex c.real,c.imag ; Complex Complex :: operator - Complex c2 Complex c; c.real real - c2.real; c.

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