Turbo C语言教程.doc

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Turbo C语言教程 一、Turbo C程序设计基本步骤 程序设计方法包括三个基本步骤: 第一步: 分析问题。 第二步: 画出程序的基本轮廓。 第三步: 实现该程序。 3a. 编写程序 3b. 测试和调试程序 3c. 提供数据打印结果 下面, 我们来说明每一步的具体细节。 第一步: 分析问题 在这一步, 你必须: a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。作为这一子步的 一部分, 你应定义表示输出的变量。 b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分, 你应定义 表示输入的变量。 c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。 这种算法定义为结构化的 顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出 的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。 第二步: 画出程序的基本轮廓 在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应 一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说, 通过列出程序顺序执行的动作, 便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理 地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。 当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要 实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时, 仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的 下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归 结为下图所示的流程图1.。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 主模块 ┃ ┏━━━━━━━┓ ┃ 输入数据 ┃ ┃ 主模块 ┃ ┃ 计算购房所需的金额 ┃ ┃ ┃ ┃ 计算装修所需的金额 ┃ ┃ 任务1 ┃ ┃ 计算总金额 ┃ ┃ 任务2 ┃ ┃ 输出计算结果 ┃ ┃ 任务3 ┃ ┃ ┃ ┃ 任务4 ┃ ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓ ┃ ┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓ ┗━━━━━━━┛ ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃ ┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛ 图1. 程序初步设计 图2. 第二级程序设计 如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那 么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许 多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。 要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块, 将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。 这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步 求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。 我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计 程序是从程序的顶部开始一直考虑到程序的底部。 第三步: 实现该程序 程序设计的最后一步是编写源码程序。 在这一步, 把模块的伪代码翻译成 Turbo C语句。 对于源程序, 你应包含注释方式的文件编制, 以描述程序各个部

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