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第一章回溯法(习题一)
1.1 马拦过河卒(knight.pas)
【问题描述】
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
【输入】
一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标。
【输出】
一个数据,表示所有的路径条数。
【样例】
knight,in
6 6 3 3
knight.out
6
1.2 出栈序列统计(stack.pas)
【问题描述】
栈是常用的一种数据结构,有n个元素在栈顶端一侧等待进栈,栈顶端另一侧是出栈序列。你已经知道栈的操作有两种:push和pop,前者是将一个元素进栈,后者是将栈顶元素弹出。现在要使用这两种操作,由一个操作序列可以得到一系列的输出序列。请你编程求出对于给定的n,计算并输出由操作数序列1,2,……,n,经过一系列操作可能得到的输出序列总数。
【输入】
一个整数n(1=n=15〉。
【输出】
一个整数,即可能输出序列的总数目。
【样例】
stack,in
3
stack.out
5
1.3 算24点(point.pas)
【问题描述】
几十年前全世界就流行一种数字游戏,至今仍有人乐此不疲。在中国我们把这种游戏成为“算24点”。您作为游戏者得到4个1~9之间的自然数作为操作数,而您的任务是对这4个操作数进行适当的算术运算,要求运算结果等于24。
您可以使用的运算只有:+,-,*,/,您还可以使用()来改变运算顺序。注意:所有的中间结果必须是整数,所以一些除法运算是不允许的(例如,(2*2)/4是合法的,2*(2/4)是不合法的)。下面我们给出一个游戏的具体例子:
若给出的4个操作数是:1、2、3、7,则一种可能的解答是1+2+3*7=24。
【输入】
只有一行,四个1到9之间的自然数。
【输出】
如果有解的话,只要输出一个解,输出的是三行数据,分别表示运算的步骤。
题目要求:1、题中两个运算符是不允许相邻的,例如5+ -3=2是错误的。
2、在第一次运算后,优先考虑另两个数的运算。例如 2 2 2 3
前两个2+2=4运算后,先考虑2*3=6而不是4*2=8。
3、要使最后结果为24。4个操作数的顺序不定。
4、如果没有解则输出“No answer!”
5、一个运算式中输出顺序为大数+运算符+小数。
【样例】
point,in
1 2 3 7
point.out
2+1=3
7*3=21
21+3=24
1.4 冗余依赖(redund.pas)
【问题描述】
在设计关系数据库的表格时,术语“函数依赖”(FD)被用来表示不同域之间的关系。函数依赖是描述一个集合中的域的值之间的关系。记号X-Y被用来表示当集合X中的域被赋值后,集合Y的域就可以确定相应的值。例如,一个数据表格包含“社会治安编号”(S)、“姓名”(N)、“地址”(A)、“电话”(P)的域,并且每个人都与某个特定的互不相同的S值相对应,根据域S就可以确定域N、A、P的值。这就记作S-NAP。
写一个程序以找出一组依赖中所有的冗余依赖。一个依赖是冗余的是指它可以通过组里的其他依赖得到。例如,如果组里包括依赖A-B、B-C和A-C,那么第三个依赖是冗余的,因为域C可以用前两个依赖得到(域A确定了域B的值,同样域B确定了域C的值)。在A-B、B-C、C-A、A-C、C-B、B-A中,所有的依赖都是冗余的。
现在要求你编写一个程序,从给定的依赖关系中找出冗余的。
【输入】
输入的文件第一行是一个不超过100的整数n,它表示文件中函数依赖的个数。从第二行起每一行是一个函数依赖且互不重复,每行包含用字符“-”和“”隔开的非空域列表。域列表只包含大写的字母,函数依赖的数据行中不包括空格和制表符,不会出现“平凡”冗余依赖(如A-A)。虽然文件中没有对函数依赖编号,但其顺序就是编号1到n。
【输出】
每一个冗余依赖,以及其他依赖的一个序列以说明该依赖是冗余的,先是一个FD,然后是依赖函数号,接着是“is redundant using FDs:”最后是说明的序列号。
如果许多函数依赖的序列都能被用来说明一个依赖是冗余的,则输出其中最短的证明序列。如果这些函数依赖中不包含冗余依赖,则输出“No redundant FDs”信息。
【样例1】
redund,in
3
A-BD
BD-C
A-C
redund.out
FD 3 is redundant using FD
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