“可能性”教学纪实.docVIP

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“可能性”教学纪实   教学内容:人教版小学数学三年级上册第八单元第一课。   教学目标:   1.使学生初步体验事件发生的确定性和不确定性。   2.使学生学会列出简单实验所有可能发生的结果。   3.使学生知道事件发生的可能性大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。   教学重、难点:   1.通过猜测、实验与验证交流,学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的,感受事件发生的可能性。   2.体验事件发生的确定性和不确定性。   教具准备:盒子,乒乓球,课件。   教学流程:   一、故事导入   师:在古代某国,一位大臣冒犯了国王。国王大怒,决定将大臣处死。大臣被关进了死牢。按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸片,分别写着“生”和“死”。如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。你们认为这个大臣摸纸会出现什么结果?(可能生,也可能死。)可是国王偏偏要让这个大臣死,于是派人偷偷地把盒中的“生”字拿掉,换成了“死”字。大法官并不知道。这下,大臣的命运会怎样呢?( 一定死,不可能生。)有个好心人悄悄地把这个情况告诉了大臣。这个大臣想了一夜,终于想出了一个好办法。临刑前,当大法官把盒子拿来要大臣选择生死时,这个大臣拿起盒中的一张纸片,看也不看,猛地吞进肚里。在场的人全惊呆了,因为不知道他究竟拿了哪张纸。大法官只好命人看盒中的另一张纸,只见另一张纸上写着“死”。法官说:“那个人一定吞下了‘生’字,他不该死。”就这样,这个聪明的大臣用智慧赢得了生命,而他赢得生命所运用的基本知识就是我们今天这节课要共同探讨的“可能性”。 (板书课题。)   【设计意图:故事的情境调动了学生学习的积极性,使学生对本课将要学习的知识感兴趣,为新课做铺垫。】   二、组织活动,探究新知   1.活动一:摸球,体验“可能”。(盒里装3个黄球3个红球。)   规则:在摸球游戏中应注意什么?   (1)团结合作,分工明确。   (2)小组1人摸1次球, 记录后放回。   (3)选好统计的方法。   (4)摸球前将盒子里的球摇匀。   (5)摸球时不能偷看 。(板书:可能。)   2.活动二:有奖摸球,体验“一定”“不可能”。(盒内装6个黄球。)   师:刚才同学们摸球了,有趣吗?   师:现在还想摸吗?好。(拿出事先准备好的盒子。)玩具商店的老板正举行摸球有奖活动。如果你摸出的是红球,将会得到这个奖品(出示奖品)。谁来摸呢?看谁坐得端正!   (指名一男生到讲台前来摸球,他的手刚要从盒子里拿出来却被老师按住。)   师:他摸的是什么球?(让学生猜测。)   师:他用上了“可能”这个词,真好!请你拿出来吧。   (男生将球拿出,是黄球,孩子们发出一片惋惜声。再指名一女生,又摸出了一个黄球,孩子们又是一片惋惜声。)   师:(再指名一女生)这一次摸到红球了吗?(停顿,让孩子们在脑子里猜测。)好,请拿出来。   师:(再指名一男生)他能得到这个奖品吗?(他摸到的还是黄球。孩子们有些骚动。)   师:还想摸吗?(还是会有不少孩子举起了手。)   师:有没有人有意见?有没有想法?(有的学生可能会说出盒子里都是黄球。)   师:真的吗?你想知道真正是怎样的吗?   (教师打开盒子,让学生看到了6个黄球,众生哗然。教师将球一个一个拿出来,最后将盒子倒扣过来,孩子们都笑了。有学生说:“上当了!”)   师:上当了?这是玩具店老板搞促销的活动,为了吸引大家去商店购物。这个盒子里面装的都是黄球,可能摸出红球吗?   师:(板书:不可能。)从这个盒子里面摸出一个球――(学生会说出一定是黄球。板书:一定。)   【设计意图:从学生感兴趣的“猜球”游戏入手,让学生在现实情境中体会“一定”“可能”和“不可能”等数学概念,一下子抓住了学生学习的兴致。使“可能性”等抽象的数学概念易于被学生接受,通过合作与交流,加深了学生对所学知识的认识。】   3.为什么大家从小组的盒子里能摸到红球或黄球呢?(再次明白“可能”。)   师:你猜盒子里装有什么球? (再打开盒子验证。)   4.修改玩具店老板的摸奖盒中的球,再次摸奖游戏体验“可能”。   师:在生活中,玩具店老板为了赚钱,他会让我们修改吗?不会!所以我们很少甚至根本就不会得到什么奖励,希望同学们以后不要贪图小便宜,乱花钱去抽奖了好吗?我们可以用这些钱做些有意义的事,比如……   【设计意图:把学习的主动权交还给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流,加深学生对所学知识的认识。】   三、联系生活,巩固新知   师:不仅是摸球,其实在我们的生活中,有些事情是一定会发

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