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  • 2017-06-07 发布于重庆
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vr快速出图技巧

来源:网络 快速出图就是要快,___这不是废话嘛,不快能叫快速出图, 快速出图主要是根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点.这里我们主要是探讨一下,看还有没更好的方式. 我先抛砖引玉. 先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打A4的图有1024*768就够,打A3的图用1280*960也就行了. 有几点要注意上一下:   一是,渲图时;别的软件不要开。   二是,在渲染之前重起下电脑。   三是,灯光少打一些,一个灯头上有N个灯的只打一个灯。   四是,远景上的小玩意反射关了。   五是,相机上看不到的东东一律隐藏。   六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条! 一,帧缓冲区和全局设置 二.反锯齿和GI设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形) 相关图片:01.jpg 三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分 相关图片:01.jpg 四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧. 相关图片:01.jpg 五,rQMC采样面板设置 相关图片:01.jpg

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