微机原理课程设计—音乐播放器.docVIP

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  • 2016-09-21 发布于贵州
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微机原理课程设计—音乐播放器

一. 课程设计目的 1.通过D/A装换器产生模拟信号,使PC机作为简易音乐播放器。 2.了解利用数模转换器产生音乐的基本方法。 二.课程设计任务 设计并实现一个键控音乐播放器。 要求: 自己选用合适的芯片,不少于两种。 自行设计电路并使用汇编语言编写程序完成键控音乐播放器功能。 该播放器有若干首歌曲可以选择,开始时输出说明,要用户选择要播放的歌曲,然后根据用户按键进行播放、退出或出错提示。 三、总体设计方案 1、总体设计方案一 所有音乐都是由各个不同频率的音阶和其延续时间的长短来实现的。不同的音乐是由各个音阶按某种排列各自播放一定时间形成的,将各音乐音阶和其延续时间存在数据段中,然后根据不同按键值选择不同的音阶和时间表,再使用计数器产生该音阶频率。而我们学过的有计数器可以产生各种频率,所以我们主要采用计数器8253产生各音符,用8255并行接口来控制扬声器的开关,达到播放音乐的功能。 2、总体设计方案二 可以使用0832(数模转换器)来产生频率,原理图: 提出这个方案是因为我想产生模拟信号,来驱动扬声器,这样产生的声音更加圆润感觉更连续,效果更好点。 我们想把一个周期的波形分成32份,然后每份给8253一个值让他转换成模拟信号,不同的频率可以用8253计数器控制,比如要产生261Hz的频率,使用1MHz的话,周期就为1/261=3.83ms,分成

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