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C#概述 完全的面向对象设计:所有的GDI----窗体、按钮、文本输入框、滚动条、列表和菜单都是对象。 可以使程序更加安全,代码更清晰,更容易控制。 支持强大的Web开发。 强大的类库支持:提供对系统功能的访问,建立.NET应用程序的基础,庞大的类库数量,功能齐全,方便使用 2。深入C#数据类型 巩固类、对象、封装和方法调用 使用Visio绘制基本类图 理解结构 理解值类型和引用类型作为方法参数的区别 使用静态方法解决实际问题 面向对象回顾 对象和类的关系: 由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程。 在类的基础上,将状态和行为实体化对象的过程称为实例化 通过get和set访问器进行访问和设置,用来保障类中的数据安全,属性访问器分为以下三种。 1.只写属性:只包含set访问器 2.只读属性:只包含get访问器 3.读写属性:同时包含set访问器和get访问器 自动属性的快捷键:prop关键字+Tab键+Tab键 自动属性可以使代码更简洁优雅,同时保持属性的灵活性。自动属性只适用于以下两种情况: 不对字段进行逻辑验证的操作 不设置只读和只写属性,没有逻辑验证时 封装 封装又称信息隐藏,利用抽象数据类型将数据和数据的操作结合在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,尽可能隐藏内部的细节,只保留一些对外接口,使之与外部发生联系。 封装的好处:保证数据的安全性 提供清晰的对外接口 类内部实现可以任意修改,不影 响其他类。 将字段封装为属性是封装的一种方式,类的私有方法也是一种封装。 值类型和引用类型 值类型的对象都有一个独立的内存区域保存自己的值,值类型数据所在的内存区域成为栈。 值类型的变量总是直接包含自身的值,将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时就,将复制包含的值。 引用类型:引用类型数据所在的内存区域成为堆。两个不同的引用变量指向了同一个内存中的物理地址。引用类型变量只复制对象的引用,而不复制对象的本身。 结构 结构的定义: 访问修饰符 struct 结构名 //结构体 特点:结构中可以有字段,也可以有方法。 定义时,结构中的字段不能被赋初值。 使用:可以不用new,直接定义结构的对象即可 声明结构的对象后,必须给结构的成员赋初值 结构是值类型,提取速度快,但是频繁的赋值操作会占用较大空间, 在开发中多数情况下都定义为类! 引用类型和类的异同 装箱和拆箱 将值类型转换为引用类型的过程称为装箱。 将引用类型转换为值类型的过程称为拆箱。 注意:在实际的开发中,应该尽量减少不必要的装箱和拆箱,因为二者的存储方式不同,转换时性能损失较大。 不同类型的参数传递 使用值传递,在方法中对参数值的更改在调用后不能保留。 使用ref方式传递,可以将参数值的更改保留 静态成员 静态成员的定义: 语法:class 类名 Public static 数据类型 变量名; Public static 返回值 方法名(参数列表) //方法体 静态成员变量和静态成员的方法。即类中的变量和方法都可以声明为静态的,静态成员是一种特殊的成员,它不属于类的某一个具体的实例 类的静态成员在第一次访问类前被初始化,静态成员对于类的所有实例来说都是唯一的。 实例成员只要创建了类的实例就会被初始化。 静态成员不能用类的实例来调用,只能通过类名用点(.)运算符进行访问或调用。 语法: 类名.变量名; 类名.方法名(); 静态方法和实例方法 3、使用集合组织相关数据 理解集合的概念 熟练使用集合访问数据 理解泛型的概念 熟练使用各种泛型集合 ArrayList ArrayList可以直观地动态维护,它的容量可以根据需要自动扩充,它的索引会根据程序的扩展而重新进行分配和调整,ArrayList提供一系列方法对其中的元素进行访问,新增和删除元素的操作。ArrayList是动态可维护的,因此定义时既可以不指定容量,也可以指定容量。 添加数据 语法:public int Add object value 含义:该方法将对象添加到ArrayList集合的末尾处。 返回值:值是一个int整型,用于返回所添加的元素的索引。 参数:如果向ArrayList中添加的元素是值类型,这些元素就都会被转换为object引用类型保存。 存取ArrayList中的单个元素:通过索引来访问 遍历ArrayList中的元素:通过循环的方式将元素逐个取出 删除ArrayList中的元素: 1.通过RemoveAt int index 方法删除指定index的元素 2.通过Remove(object value)方法删除一个指定对象名的元素 3.通过Clear 方法移除集合中的所有元素 Hashtable 称为哈希表,哈希表的数据是通过键和值来组织的。 添加数据:public void

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