谈cg画色彩取色的问题.docVIP

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谈cg画色彩取色的问题

谈cg画色彩取色的问题 以PS里的调色板为例,所有颜色都会有一个饱和度非常高的区域: 假如把调色板分成田字形,那区域就是靠右上角的部分。 如果使用饱和度太高的色区进行绘画,可能会使高光,连暗部,连背景,甚至是背景的某个暗部,饱和度都非常高,这样颜色一对比,画面就显得非常难受了。 画画时候常常会听到一些词“颜色对比”“色彩丰富”“高级灰”“高级用色”“高级画面”等等。 那所谓的“高级”是神马情况? 先看什么叫“颜色丰富”: 调整: 1.把饱和度高的颜色的“范围”缩小了,添加周边的过渡颜色(一般是调色板田字形中部偏下的位置)。 2.其中,暗部的颜色不该太过明亮,太过鲜艳,因为暗部毕竟是相对次要的位置,喧宾夺主就不好了。 3.丰富了结构,当结构确定下来,转折面一多,那颜色就自然会丰富起来了。 常说的“颜色单调”,很大原因是没考虑结构的“转折”,“靠内靠外”,“前后位置”的颜色差别。 颜色一般是跟着结构走的,所以最基础的还是先得熟悉了结构,颜色就好整了。 什么叫高级灰: 其实高级灰很大程度上是咱们常常说的“脏”颜色,但是脏颜色为什么到别人手里就成了漂亮的颜色呢? 灰调子在面板里的取色范围: 1.常常是用来做高光,或者是亮面的位置(看个人习惯) 2.常常是点缀的中间色(例如实体色的一小部分等等) 3.那些高级灰最喜欢用的一个颜色范围。(背景,暗部,最暗部,亮部等等) 而高级灰中有个很明显的特点,就是颜色和颜色之间的对比很微妙,同时,看上去很漂亮的颜色, 要是换一个位置,就是成了脏颜色。颜色之间的依赖性很强,谁也离不开谁。(这个还是得靠时间的积累,不是一时间可以马上上手的) PS: 高级灰中,大多数人的颜色,亮部不会是最左上方,暗部也不会是最右下方。而绘画中会有个误区,总以为亮部肯定是最亮的,暗部肯定是最暗的。于是画面就闷了,就火了。原因是没找到颜色之间的色差对比,光靠单纯的颜色调子来表现了。 画面颜色太火,和其他的颜色问题一般是这种误解而产生的。 另: 可以用吸管工具吸一下自己喜欢的图,研究一下用色,消化后再用到自己的图里,也是不错的进步方法哦~(注意不要走捷径P图就好。。)

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