flash教程 第7讲 元件的使用.pptVIP

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  • 2016-09-25 发布于江西
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flash教程 第7讲 元件的使用.ppt

第7讲 元件的使用 图形元件的创建 影片剪辑元件的创建 按钮的创建 库的使用   元件的基本应用 管理元件 1、概念   即符号,是存放在符号库中可被反复取出使用的图形、影片剪辑、按钮。 图符在创建动画时的优势: ① 节省动画文件的体积 ② 缩短动画创作的周期 ③ 便于动画修改与维护 ④ 便于团队协作与资源共享 2、类型 ① 图形:是只含一帧的静止的图片(有时也可以制作动画),但不能添加交互行为和声音控制。 ② 影片剪辑( MovieClip ):是可反复取出使用的小动画,可独立于主动画进行播放。在播放主动画的同时,影片剪辑的内容也在循环播放。另具有交互功能 ,也可播放声音。影片不随着主动画停止而结束。 ③ 按钮( Button):用来触发相应的鼠标事件。 3、图符的创建 方式一:将舞台上的对象转换为图符(F8)  方式二:在图符编辑模式创建空的图符      (Ctrl+F8) 1、简述:用于存放符号、位图、声音及视频文件。 2、有关操作 ①打开库面板:窗口/库(Ctrl+L) 。 ②文件夹:帮助组织和管理符号库中的对象,每个文件夹下可建立子文件夹。 注:将符号从符号库中取出,拖放到画板上,就生成了该符号的一个实例,作为符号的引用。 符号即是一种标志,而在画板上的即是它的实例。 改变实例的属性,不会改变符号库符号的属性。 而改变符号的属

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