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逐步讲解用C#实现俄罗斯方块之核心代码[上] 从分析到实现讲解俄罗斯方块的做法 俄罗斯方块在.NET下的制作,我写的只是一些拙见,望高手不要板砖,也请高手不惜赐教! 首先我们要分析俄罗斯方块的原理 1.由移动的方块和不能动的方块组成 2.一行排满消除 3.能产生多种方块 --- 首先我们来分析方块 前面说了方块由两部分组成一种是移动下落的一种是固定的,我们逐个来分解,移动的方块一般由4个方块组成[我们这里只讨论保准版]我们假设吧这个4个下落的方块看成一个封装的类,那么他就有4个图形成员,我们不妨假设是4个黑色的pictureBox组建[大小10*10],再在类里面添加一个初始化方法用于通过picturebox.Location来控制没干方块的位置,那么我们先生成一个初步的类shape,其中pb是下落的图形,而oldpb是已经固定的图形,为什么这样定义呢? ????public?class?sharp ????{ ????????//用于记录分数 ????????//用于记录已经触底的图像 ????????protected?PictureBox[]?oldpb=new?PictureBox[1000]; ????????//用于控制移动中的图像 ????????public?PictureBox[]?pb?=?new?PictureBox[4]; ????????//移动图像的初始化位置 ????????private?int?initX?=?100; ????????private?int?initY?=?10; ????????//构造函数[参数用于制定控件添加到什么窗口] ????????public?sharp(Form?f) ????????{ ????????????newObj(f); ????????} ????????//用于给定时器调用?向下移动 ????????public?void?moveDown(Form?f) ????????{ ????????} ????????//用于旋转图形 ????????public?void?Roll() ????????{ ????????} ??????? ????????private?void?Rollx(int?a,int?b) ????????{ ????????} ????????//检查是否到底?到底则进行转换 ????????public?bool?check(Form?f) ????????{ ????????} ????????//此方法用于将图形转换为触底图形 ????????private?void?changToOld(Form?f) ????????{ ????????} ????????public?void?sharp_0() ????????{ ????????????pb[0].Location?=?new?Point(initX,?initY); ????????????pb[1].Location?=?new?Point(initX,?initY?-?10); ????????????pb[2].Location?=?new?Point(initX?+?10,?initY?-?10); ????????????pb[3].Location?=?new?Point(initX?+?10,?initY?); ????????} ????????public?void?sharp_1() ????????{ ????????????pb[0].Location?=?new?Point(initX,?initY); ????????????pb[1].Location?=?new?Point(initX,?initY?-?10); ????????????pb[2].Location?=?new?Point(initX,?initY?-?20); ????????????pb[3].Location?=?new?Point(initX,?initY?-?30); ????????} ????????public?void?sharp_2() ????????{ ????????????pb[0].Location?=?new?Point(initX,?initY); ????????????pb[1].Location?=?new?Point(initX,?initY?-?10); ????????????pb[2].Location?=?new?Point(initX-10,?initY?-?10); ????????????pb[3].Location?=?new?Point(initX-20,?initY?-?10)

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