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在Apple画面中实现y=axxbxc函数曲线的绘汇编
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实践教学
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软件学院
2013年春季学期
Java课程设计 说明书
题 目:在Apple画面中实现y a*x*x+b*x+c 函数曲线的绘
专业班级 软件四班 姓 名: 康 贺 学 号: 1座机电话号码2 指导教师: 成 绩: 目 录
摘 要 I
1、课设任务及要求 1
2、需求分析 2
3、设计思路 3
4、详细设计 4
4.1数据分析: 4
4.2算法思路: 4
4.2.1.基本算法: 4
4.2.2.计算几何算法: 4
4.3类设计: 4
4.4功能实现: 5
4.5界面: 10
5、运行调试与分析讨论 11
5.1以下为运行调试后的结果(部分截图): 11
5.2分析运行结果 17
5.3有何改进想法 18
6、设计体会与小结 19
7、参考文献 20
摘 要
在Apple画面中实现y a*x*x+b*x+c 函数曲线的绘制,曲线是由参数a,b,c来控制,变量thick来控制曲线的粗细,其中这四个变量是通过applet来传递参数的,改变这四个变量的值,可以发现曲线也相应的改变了。圆形是通过双缓冲区绘图,将曲线各点的参数值传递给它实现的,同样发现它一直在不停地运动。还有改变曲线的颜色是通过建立一个下拉列表实现,下拉列表中存放了5中颜色,对下拉列表建立一个事件监听,通过鼠标点击来改变曲线颜色。可见,其运行结果达到了预先的期望和要求.
关键词: 参数值 绘图 传递 颜色
1、及要求在Applet画面中实现y a*x2+b*x+c 函数曲线的绘制1、通过Applet参数传递a,b,c值2、通过Applet参数控制曲线的粗细;
3、曲线的颜色通过颜色对话框选取(通过一个颜色按钮控制)。4、绘制一个沿曲线轨迹运动,到终点由头重新开始。 、在Applet画面中实现绘制函数曲线设计思路Graphics2D 类对象g2d,再由g2d.draw 来绘制直线就很快实现了坐标轴。
其次是绘制曲线,曲线绘制是要通过applet参数来传递a,b,c及thick的值,这就要运用到getParameter 来获取HTML中的传递的各参数。之后就利用多边形描绘曲线,简单,创建一个GeneralPath对象:GeneralPath polly new GeneralPath ,再利用moveTo 和lineTo 来实现曲线。有一点需得提出,绘制曲线时,我将曲线的横坐标值扩大了5倍,便于图形观察。
第三步就是颜色选择对话框,这个好办,创建一个下拉列表 Choice 将所有选项折叠在一起,Choice color new Choice ,再对color设置一个监听者,color.addItemListener this 。而颜色的添加,是通过两个数组des[]、c[],数组des[]中存放颜色名称,放入到下拉列表中,数组c[]中存放对应的颜色,在事件监听时,将到得颜色选择赋给drawColor来改变曲线的颜色。
第四步就得实现一个圆形在曲线上的运动了。先得绘制一个圆形,通过建立图形缓冲区createImage width,height ,再将曲线坐标参数传递给drawImage ,将图像缓存区的内容绘制到Applet面板上的。之后呢是实现其移动,就是将曲线的各个点的坐标值参数传递给圆形图像。
4、详细设计
4.1数据分析:
1.变量a,b,c,thick是数值型,都为私有变量,通过Applet参数传递的。
2.变量x0,y0是数值型,曲线的顶点坐标,用于计算和控制圆形图像的定位。
3.变量q,k同样是数值型,用来控制圆形图像在曲线上的循环运动。
4.des[]字符串数组,其元素代表颜色的选择,通过Color类定义了一个color[]颜色数组,与des[]对应来控制曲线颜色变化。
5.原点坐标offx,offy数值型,通过改点来绘制坐标轴和定位二次曲线。
4.2算法思路:
4.2.1.基本算法:
for循环:
ⅰ.for int i 0;i des.length;i++ color.add des[i] ; 通过循环,将颜色字符串数组加入到颜色下拉列表中。
ⅱ.for ;x 50;x++ …… 计算曲线上各点的坐标值,再通过直线连接各点绘制曲线。
ⅲ.for int i 0;i des.length;i++ …… 在事件监听函数中,通过鼠标触发事件来选择绘制曲线的颜色。
4.2.2.计算几何算法:
由坐标原点 offx,offy 出发,通过g2d.draw new Line2D.Float …… 计算绘制出坐标轴。利用多边形描绘曲线,通过计算a*x*x+b*x+c,得到曲线上各点的坐标,在由moveTo 和lineTo 来连
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