均衡的打破 第四章重复博弈 重复博弈: 给定一个博弈G,将G重复进行T次,并且每次进行之前各个参与人都可以观察到以前博弈的结果,这样的博弈过程被称为“G的T次重复博弈”,记为G T 。而G被称为G T 的“原博弈”。G在G T 中的每次重复被称为一个“阶段”。 如果重复博弈的阶段数量趋于无穷,则称之为“无限次重复博弈”,记为G ∞ 。 重复博弈: 1 重复博弈的各个阶段之间没有“物质上”的联系,也就是说,前一阶段的博弈不改变后一阶段博弈的结构; 2 所有参与人都观测到博弈过去的历史,因此,一个参与人可以使自已在某个阶段博弈的选择依赖于其他参与人过去的行动历史; 3 参与人总支付是每个阶段博弈支付贴现值的和或加权平均值。 重复博弈: 与完全信息静态博弈和完全信息动态博弈不同,在重复博弈中,策略制定所依赖的信息不仅包括博弈结构,还包括博弈进行的历史。 在重复博弈中,每阶段博弈结束之后,参与人获得相应的支付。因此参与人在重复博弈中所获得的支付总和等于各阶段所获支付的加总。如果阶段数较多,各阶段所获支付可能存在贴现的问题,因此参与人总支付是每个阶段博弈支付贴现值的和或加权平均值。 重复博弈: 给定贴现系数δ和某个参与人在G T 的某个均衡下所获的收益π1, π2,… πT,则考虑了时间价值的支付总和为: 重复博弈: 给定贴现系数δ和某个参与人在G T 的某个均衡下所获的收益π1, π2,
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