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开题报告填写示例
安 庆 师 范 学 院
毕业论文(设计)开题报告
院 系 物理与电气工程学院
专 业 电子信息科学与技术
届 别 2012
学生学号
学生姓名
论文(设计)题目: 面向曲面纹理合成的纹理地图集生成算法研究
填 表 说 明
1、本表请用钢笔填写或打印。
2、本表除“指导教师意见”和“院系毕业论文(设计)指导组审核意见”外,均由学生填写。
3、课题研究计划应包括从选题到定稿全过程,须注明详细的时间安排。
4、主要参考文献应注明文献名、作者、出版单位及时间,文献中应尽量有外文资料。
5、指导教师意见应有针对性,并明确研究目的和研究提纲是否科学合理,研究计划是否可行、能否采用等。
本
课
题
研
究
目的
、主要内
容 本课题研究目的
本文通过学习与调研面向曲面纹理合成。本文对多种进行比较,更为简便、且具有更高空间利用率的新算法该算法的目标是减少曲面纹理合成的地图集尺寸,有效提高纹理生成质量。1 曲面纹理合成的目的与意义2 曲面纹理合成的纹理地图集生成算法曲面纹理合成算法研究 纹理地图集生成算法3实验仿真结果分析
3 总结
课题研究计划
2011.9.20-2011.10.20 网络选题,接受任务书
2011.10.21-2012.01.2 查阅参考资料,撰写开题报告
2012.01.09-2012.03.13 完成实验仿真,完成论文初稿
2012.03.14-2012.04.23 完成论文二稿、三稿到定稿
2012.04.24-2012.04.30 准备论文答辩材料
2012.05.01-2012.05.10 论文答辩
课题研究现状及主要参考文献 ?
基于样图的纹理合成是最近几年发展起来的一种生成纹理的新方法,在真实感图形绘制、计算机动画、数据压缩、图像编辑等领域具有重要的应用前景。2003年Magda和Kriegman提出的直接基于表面三角形的快速纹理合成方法[],浙江大学的汤颖与吴福理提出的算法能更好地满足用户对纹理方向与尺度变化的控制要求,可以在任意三维网格表面生成方向与尺度连续变化的纹理[] [3]。基于三角形的曲面纹理合成,最终是要为曲面网格上的每一个三角形在样图上找到一个纹理坐标。为了避免由于三角形的边界匹配不理想而引起的纹理不连续现象,需要对相邻三角形的边界纹理进行后期处理。曲面网格的三角形数以千计,这些三角形纹理通常都是存储在在一个方形的纹理平面上,一般称之纹理地图集。如何在方形的平面上摆放纹理三角形,是一个经典的装箱问题。文献[]采用基于最小留空面积的搜索策略,文献[]则对所有三角形的长方形包围盒按照面积递减的顺序进行装配。本文对多种方案进行比较,更为简便、且具有更高空间利用率的新算法。
参考文献[1] S Magda , D Kriegman, Fast texture synthesis on arbitrary meshes, proceedings of the 14th Eurographics workshop on Rendering, June, 2003: 25-27
[2] 汤颖, 孙汉秋, 张宏鑫, 林海, 鲍虎军. 用户控制的纹理合成, 计算机辅助设计与图形学学报, 2004, 16(10): 1412-1418
[3] 吴福礼, 石教英. 基于三角块的纹理合成. 计算机辅助设计与图形学学报, 2005, 17(2): 236-242
[4] Levy B, Petitjean S, Ray N, Maillot J. Least squares conformal maps for automatic texture atlas generation. SIGGRAPH, 2002
[5] P Sander, J Snyder, S Gortler, et al. Texture mapping progressive meshes. Computer Graphics Proceedings, Annual Conference Series, ACM SIGGRAPH, Los Angles, 2001: 409-416
[6] Soucy, M., Godin, G., Rioux, M. A texture-mapping approach for the compression of colored 3D triangulations. The Visual Computer 12(1),1986:
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