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多媒体计算机图像数据压缩的实现.doc
多媒体计算机图像数据压缩的实现
摘 要:伴随着社会经济的不断进步,我国逐渐走向了信息时代,人们对信息的获取及利用方面,不断的依赖计算机来达成,然而具备数字化的音频和视频等媒体信息拥有着海量的数据。例如:某彩色图像的分辨率是900×700,则数据量就是900×700×3=1890000字节,约为1.9MB;音频文件若为1minCD音质,往往需要10MB的存储空间;当音频信息为几十分钟、彩色图像为成百上千帧,以此来构成的视频文件,所具备的数据量和现阶段能够提供的网络宽带之间存在较大的差距。想要充分结局这一问题,数据压缩技术的实现是较为合理的手段。
关键词:多媒体计算机;图像数据;压缩
中图分类号:TP391.41
多媒体计算机拥有媒体装置综合能力和处理大量资料的能力,具备处理动画、视频、声音、图像等多种媒体的功能,得到了人们的广泛应用。但是由多媒体计算机处理的多种媒体具备非常大的数字量,给传输和存储带来了很大的难度。因此,数据压缩技术的利用至关重要。
1 图像数据压缩的可行性
图像之间从表面能够观察出各自拥有的不同规律,可是图像中的部分区域所邻近的像素点数据较为相似,从统计学的角度上进行分析,图像在分布方面拥有一些块状的结构,像素之间具备类似的位置,即数据属于冗余状态。
1.1 时间冗余
从动态画面的角度上进行分析,任何时间段内连续播放或者连续显示的图像极为相似,相近的帧间会具备较多的重复数据,即呈现出大规模的时间冗余状态。对于这种帧之间相邻的数据,进行传输时只对小部分的图像和像素的偏差部分进行传输即可。
1.2 空间冗余
一副图像中局部区域的色彩和亮度所具备的相似性,组成了极为相像的数据块,展现出的视觉区域基本相同,对于这种数据块来说,可以看做一个总体,能够用很少的信息量表现这一总体,从而充分的减少图像中所蕴含的原始数据[1]。
只因多媒体计算机处理的动画、图像、图形数据中存在空间冗余和时间冗余数据,因此,进行多媒体计算机图像数据压缩技术具备一定程度的可行性。
2 实现多媒体计算机图像数据压缩的一般过程
多媒体计算机图像数据压缩往往具备解码和编码两个过程,信源数据通过源编码器进行编码的压缩,以此来达成与介质传输和设备存储相适应的水平。能够将压缩位流处理成可以传输和存储信号的工具为通道编码器,通道编码器还能够与源解码器共同构成解码子系统,可以达到源编码和通道编码互逆的过程,从而再次进行图像的构造[2]。
3 实现多媒体计算机图像数据压缩的一般方法
图像压缩具体能够分为两个类别,其一为无损压缩,也可以称作可逆编码。利用无损压缩进行数据压缩之后,能够完全与原始图像相同,不会产生数据的损失,可是此种压缩方式存在较低的压缩比。其二为有损压缩,也可以称作不可逆编码。对这种方法的应用无法完全进行原始图像数据的恢复,可是所呈现出的视觉效果较为良好,即达到清晰观察的目的。按照编码的原理可以分为:统计编码、变换编码、预测编码和其他编码。这一系列编码中,只有统计编码属于无损编码,其他的编码属于有损编码[3]。
3.1 有损压缩和无损压缩
(1)有损压缩。有损压缩也能够称为失真压缩,此压缩方式会丢失压缩之后的部分信息,即原始数据和还原数据之间存在着较大的误差。有损压缩具备压缩比大的特点,其中的压缩比能够进行任何调节,可以调节几倍,也可以调节几百倍。
(2)无损压缩。无损压缩也能够称为无失真压缩,主要指的是进行解压还原之后的数据,与原始数据有100%的相似性。无损压缩拥有压缩比小的特点。
3.2 图像数据编码的一般方法
(1)统计编码。统计编码只是对无记忆信源进行压缩编码的技术,按照信息码字中所凸显的概率分布状况开展压缩编码流程,以此来进行码字长度与概率之间最佳匹配的选择。此外,变长码和定长码也可构成统计编码。
1)LZW编码。LZW编码在对图像数据进行编码时,读出的每一个图像数据,都能够和之前的字符串组合成为另一个新的字符串,同时观察码表中的字符串是否相同,若存在相同字符串,则需要利用相应的字符串代码替代该字符,若没有相同字符串,需要在码表中放入新的字符串,同时对新的字符串编写新号码。这种方式可以让编码的码表和字符串号码同时生成。在传输和存储数据的过程中,仅仅传输或存储号码,不必传输和存储码表本身。译码时,根据编码的相关规则,同时进行码表的生成和图像数据的还原[4]。
2)游程长度编码。当图像中有很多相同颜色的模块,模块中的每一行显示的颜色都相同。这种图像一般不提倡进行每一像素颜色值的存储,反之只是单纯存储相同颜色的像素数量和颜色值即可。这种压缩编码过程称作游程长度编码(Run Length Coding)。
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