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上机课3-动画制作fireworks实例.doc

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上机课3-动画制作fireworks实例

实例一:Fireworks制作 以一个宣传天柱山的Banner为例,主要熟悉Fireworks中帧面板、动画、元件等工具的使用方法。   完成效果如: (1) 新建一个大小为468×60的文件,设置其画布颜色为透明,并导入一幅汽车的位图图像,得到图1所示的图像。 图1 新建文件并导入图像   (2) 选中这幅汽车图像,单击【修改】菜单,选择【元件】|【转换为元件】,这时候会跳出元件属性对话框,将这个图形文件命名为汽车图 1,如图2所示。 图2 将图像转换为图形元件 (3) 单击【确定】,这时候位图图像就已经转换为了图形元件了,如图3所示。选中这个图形元件,单击【修改】菜单,选择【动画】|【选择动画】,跳出动画对话框,在其中设置帧数为10,移 动到380,如图4所示。 图3 位图转换为图形元件  图4 设置动画属性 ?图5 弹出对话框 (4) 单击【确定】,这时候跳出图5所示的对话框,询问是否添加新帧,选择【确定】,这时候在帧面板中就已经添加了新帧,得到图6所示的动画元件图像。 图6 动画元件图像 (5) 默认的帧延时的时间太短,可以将前面9帧帧延时设为10,第10帧的帧延时设为35来控制汽车运动的效果。为了将第10帧的图像始终能够显示在这个GIF动画上,所以有必要将第10帧的图像效果复制到后面的所有帧中去。设计这幅动画共有30帧,所以后面的20帧中都需要有这个第10帧中的汽车图像。这里要调用库中的图形元件来实现所有帧中都有第一幅汽车图的效果。打开帧面板,新建一帧,设置其帧延时为10。单击帧面板的洋葱皮工具,在弹出菜单中选择【之前和之后】,这样在编辑第11帧时就能够看到第10帧的汽车图像了。单击【窗口】,选择【库】,打开了库面板。发现库面板中有一个动画元件和名为汽车图1的图形元件,如图7所示。 图7 库面板 (6) 从库面板中拖动图形元件到画布之中,使其和第10帧的汽车图形完全对齐。得到第11帧的图像,如图8所示。   (7) 选中第11帧,在帧面板中单击按钮,在弹出菜单中选择【重制帧】,在弹出对话框中设置帧的数量为9,如图9所示。 图9 复制第11帧 (8) 选中第11帧,导入另外一幅汽车图像,如图10所示。 图10 导入另外一幅汽车图像   (9) 同样单击【修改】菜单,选择【元件】|【转换为元件】,在元件属性对话框,将这个图形文件命名为汽车图 2,如图11所示。 图11 将图像转换为图形元件 (10)单击【确定】,这时候位图图像就已经转换为了图形元件了。选中这个图形元件,单击【修改】菜单,选择【动画】|【选择动画】,跳出动画对话框,在其中设置帧数为10,移 动到290,得到图13所示的图像。 图12 第二个动画元件 (11)设置第20帧的图像帧延时为35,11帧到19帧帧延时为10。然后新建一帧并设置帧延时为10,从库面板中拖动汽车图1和汽车图2到画布之上,使其和第20帧中图像完全对齐,如图14所示。 图13 第21帧图像 (12)选择第21帧,和第7步一样,将其重制9次。在21帧中导入第三幅汽车图,只将车的前半部分放在画布之中,好像车子是逐渐开进来的一样。接下来和前面一样,将它转化为图形元件,并设置动画效果,设置其帧数为10,移 动为100即可,如图15所示。 图14 导入第三幅汽车图并设置动画   (13)将汽车图 3元件拖到第30帧中并与动画元件对齐。接着为图像添加两个小圆形和一个圆角矩形,并在矩形中添加我也要去天柱山几个字来增强效果,如图16所示。 图15 第30帧图像 (14)将第30帧帧延时设为200即可,让它的显示时间长一些。最后保存这个文件并将其导出为一个GIF文件,这样在个人网页中就可以使用这个GIF图片了。 实例二:旗帜广告动画 实例说明 Banner,一般翻译为旗帜广告、横幅广告等。Banner是网站用来作为盈利或者是发布一些重要的信息的工具。Banner在设计上应该要做到制作美观、方便点击、与网页协调和整体构成合理。 学习目标 本例中我们用Fireworks来制作一个变色的Banner,从中我们可以掌握元件的使用、补间实例动画的制作、层和帧的基本用法。 操作步骤 (1)首先我们新建一个大小为468×60像素的文件,并设置画布颜色为黑色,如图1所示。 图1所示 (2)然后我们导入一个要进行变色效果的位图文件,如图2所示。当然我们同样可以使用绘图工具绘制这个图像。 图2所示 (3)选中该幅图像按Ctrl+Shift+D两次,克隆图像两次。然后选中其中的一幅图像,点击【滤镜】,选择【调整颜色】|【色相/ 饱和度】,这时在弹出对话框中调整色调的值,如图3所示。同样方式调整另外一幅图像的颜色,最终得到图4所示的图像效果。 图3所示 图.4所示 (4)选中其中的一个图片如左边的紫色图片,按快

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