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多媒体技术 实验指导书new.doc
《多媒体技术》
实验指导书
编写 裘智峰
中南大学信息科学与工程学院
2006年 4月
目 录
实验1图像采集与编辑实验 1
实验2 波形音频播放器 3
实验3 数字视频播放器 14
实验4 基于WindowsAPI的视频捕捉卡编程 20
实验5 DirectXDraw实验 23
实验6 视频编辑实验 26
实验7 多媒体素材制作实验 29
实验1图像采集与编辑实验
实验目的
了解数码相机基本使用。
熟悉PHOTOSHOP在图像处理上的用途。
掌握PHOTOSHOP一些基本的图像操作。
实验内容:
用数码相机拍摄照片。
将照片采集到电脑中处理。
运用PHOTOSHOP进行图像的编辑与创作。
实验预备知识
ADOBE PHOTOSHOP是Thomas和John Knoll俩兄弟设计制作,而后与Adobe公司合作,于1989年推行的一个集传统的暗房技术和印前处理功能于一体的综合图像处理软件,它将设计师和使用者集于一体,给图形设计界增添了巨大的活力。
位图即点阵图是由许多小方格的不同色块组成的图像,其中每一个小方格被称为像素。Photoshop是一个位图处理软件,它可以真实的再现色彩丰富的世界。
由于位图文件在存储时必须记录其组成画面中每一个像素的位置、色彩等数据,因此它的文件信息量大,分辨率越高,信息量越大。
分辨率就是单位(英寸)长度所含像素的多少,单位为dpi。分辨率可分为图像分辨率、输出分辨率、扫描分辨率等,分辨率是决定图像输入、输出质量高低的关键。
在一个数字化图像中,图像的尺寸、分辨率和文件的大小这三项之间是相互联系的。当用户决定了其中任意亮相,便可决定第三项的参数:文件的大小=图像的分辨率×图像尺寸。
位图模式又叫黑白模式,它只能用黑色和白色表示图像。由于位图模式无法将色调复杂的图像完整的表现出来,因此,不宜用它来表现色调复杂的图像,但可以用此模式来处理黑白线稿或处理特殊的两色调高反差图像
在Photoshop中不能将彩色图像直接转化为位图模式,必须先将此彩色图像转化为灰度模式,在转化为位图模式,转化后有几种不同的显示模式:50%阀值、图案仿色、扩散仿色和半调网屏。
实验要求
通过学习PHOTOSHOP的基本操作,制作以下三种图像编辑效果图。
海市蜃楼效果蜃楼效果预览成品:
预览成品:
霓虹字效果:
立体字效果图:
燃烧字效果图:
霓虹字效果图:
Visual C++。
制作波形音频播放器。其运行界面如下图所示:
要求此播放器具有打开、播放、录制及保存波形音频文件的功能。
预备知识
VC6编程方法,MCI编程方法。
Wave文件的结构
用.wav为扩展名的文件格式称为波形文件格式(WAVE File Format),资源交换文件格式(Resource Interchange File Format,RIFF)MFC AppWizard (exe)后,选好你文件所需存储的目录,然后在工程中填入工程文件名,如下图所示:
点击确定按钮在弹出的对话框中,按下图进行设置后,点击“完成”。
编制应用程序界面:
各控件的属性如下表所示:
控件 ID 标题 控件 ID 标题 Group Box IDC_STATIC 波形音频信息 Static IDC_RESOLUTION Static IDC_STATIC 波形文件: Static IDC_WAVE_LENGTH Static IDC_STATIC 声道: Button IDC_OPEN 打开 Static IDC_STATIC 采样率: Button IDC_PLAY 播放 Static IDC_STATIC 音频长度: Button IDC_RECORD 录制 Static IDC_WAVE_NAME Button IDC_SAVE 保存 Static IDC_CHANNEL Button IDC_STOP 停止 Static IDC_SAMPLE_RATE Picture IDC_WAVE_GRAPH
点击查看(建立类向导,在Message Maps中建立相应的消息函数OnOpen(), OnPlay(), OnRecord(), OnSave(), OnStop(),点击确定。
建立处理波形音频的类CWaveAudio:工程(添加工程(Components and Controls,选中Wave Audio.ogx文件(插入,可重用类CWaveAudio便添加到工程中。在CWavePlayerDlg类的头文件中将CWaveAudio的头文件包含进来。
加入所需的功能:
在CWavePlayerDlg类中加入以下
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