Java程序设计改-ch07.docVIP

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  • 2016-10-05 发布于贵州
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Java程序设计改-ch07

第7章 Java图形用户界面GUI GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面。是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮、工具栏和其他各种屏幕元素。Java AWT(Abstract Window Toolkit)提供了图形用户界面和图形在Java兼容的操作系统中使用本地窗口系统进行显示。 Sun公司在发布Java1.2时,又结合AWT的优点,编写出完善和稳定的Swing。Swing包含250多个类,是组件和支持类的集合。同时提供了40多个组件。 Swing是建立在AWT基础之上的,它用来代替AWT中的重量组件,而不是用来替代AWT本身。它利用了AWT的底层组件,包括图形、颜色、字体、工具包和布局管理器等。它使用AWT最好的部分来建立一个新的轻量组件集,而丢弃了AWT中有问题的重量组件部分,同时还提供了大量有助于开发图形用户界面的附加组件。 本章将介绍利用Java的AWT包和Swing包进行图形开发的一般方法。 本章要点 Swing包中常用组件的用法 Java中的布局管理器 Java的事件处理机制 本章难点 Java的事件处理机制 学习目标 了解Swing包中组件的基本用法,掌握如命令按扭,文本框,标签框等组件的用法 了解布局管理器的基本使用,掌握流式布局,边界布局等常用布局的使用 了解事件处理的基本方法,掌握动作事件,鼠标事件

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