《计算机辅助制造上机指导-2-3.docVIP

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  • 2016-10-07 发布于贵州
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《计算机辅助制造上机指导-2-3

2.3 特征造型设计 2.3.1 UG特征造型概述 在UG系统中,特征分为以下几大类: (1)体素特征:指简单的三维实体,如长方体、圆柱体、圆球、圆锥体等。通过这些体素特征的组合和布尔操作,可以设计出各种零件的三维模型。 (2)扫描特征:指通过对二维轮廓(曲线、实体表面的边等)进行拉伸、旋转或沿引导线扫描来创建三维模型。扫描特征要求首先构建曲线轮廓,曲线轮廓的构建可以通过草图或非参数化的曲线功能来实现。 (3)基准特征:是个非常有用的设计辅助工具,借助基准特征可以完成特定的功能。例如,利用基准面特征为辅助面,可完成在一个圆柱侧面上打斜孔或在球面上打孔等,同时基准面特征也常作为草图的放置面。 (4)设计特征:也可称为特征工具,是系统提供的诸如孔、凸台、槽、腔等具有工程含义的特征,这些特征可依附于某个实体特征上。 (5)自定义特征:利用自定义特征工具,用户可以像使用系统特征一样将自定义的特征加入到特征库中,需要时直接提取和编辑。 (6)操作特征:可在实体上产生各种附加特征的操作,如偏置特征、螺纹特征等。 通过以上几类特征,用户可以方便地实现零件的三维造型设计。零件的设计过程实际上就是利用UG的各种特征逐步构造零件并满足设计要求的过程。 UG的特征造型设计过程如图2.22所示。 图2.22

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