第13章运动跟踪和稳定.pptVIP

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  • 2016-10-09 发布于重庆
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第13章运动跟踪和稳定

* * 课程名称:影视编辑技术 主讲教师:任文静 系 部: 计算机 After EffectCS4影视特效技术 第13章 运动跟踪和稳定 运动跟踪 面板、操作流程 运动稳定 关键帧平整器 运动跟踪实例 运动跟踪练习题 章节概要 运动跟踪是指对动态素材中的目标像素进行跟踪 操作,将跟踪的结果数字化。主要应用在两方面的制作 上:一是用来匹配其他色彩与当前的目标像素一致运动 ;二是用来消除素材自身的晃动。AE可以对素材的位置 的移动、旋转、大小变化、透视变化等进行运动跟踪, 功能强大。 在跟踪之前需要在视频画面上定义跟踪范围,跟踪范 围由两个方框和一个十字线构成。外面的方框为特征区 域,里面的方框为搜索区域,中间的十字线为跟踪点。 13.1 运动跟踪 运动跟踪面板 运动跟踪的对象为运动的视频,并且在画面中有明显的运动物体显示,对于静止的图像或者没有明显运动轨迹的视频素材是无法进行运动跟踪的。 (1)选择理想的跟踪特征区域 找出合适跟踪目标,不合适的跟踪目标会导致AE在自动推算目标运动时出现误差 (2)设置附着点偏移 可根据对象需要将附着点调整的合适位置 (3)调节跟踪区域大小 跟踪区域大小调节的原则是:特征区域要完全包括跟踪目标的像素范围,而且特征区域要尽量小;搜索区域的位置和大小取

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