《二维动画制作基础实验指导书.docVIP

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  • 2016-10-11 发布于贵州
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《二维动画制作基础实验指导书

《二维动画制作基础》 实验指导书 潍坊学院教育科学与传媒工程学院 目录 实验一、Flash操作界面 实验二、Flash工具箱 实验三、Flash元件和库 实验四、Flash时间轴和场景 实验五、卡通造型 实验六、Flash逐帧动画 实验七、Flash形状补间动画 实验八、Flash运动动画 实验九、Flash遮罩动画 实验十、Flash动画综合练习 实验十一、Flash动画综合应用 实验十二、Flash动画设计制作 实验一、Flash操作界面 实验目的 熟悉Flash操作界面,了解各部分的功能和位置; 了解菜单命令的布局,熟悉Flash程序中的基本操作。 实验内容 认识Flash 的工作界面; 认识Flash 的菜单命令和基本操作。 实验步骤 Flash的工作界面由以下几个主要部分组成: 图1-1 Flash工作界面 文档选项卡 新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按文档创建的先后顺序显示在“文档选项卡”中,单击文件名称,可以在多个文档之间进行快速切换。 用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可以快速实现新建、打开、保存等功能,如图1-2所示。 图1-2 文档选项卡 (二)工具栏 从“窗口”菜单的“工具栏”子菜单中我们可以打开“主要工具栏工具栏列出了大部分

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