萧泓完美移动游戏份额持续增加将推新主机游戏.docVIP

萧泓完美移动游戏份额持续增加将推新主机游戏.doc

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萧泓完美移动游戏份额持续增加将推新主机游戏

萧泓透露完美世界将在2015年全面发力移动游戏端,在此前分拆的五个研发团队中,不仅会进行全线游戏的开发,还将会对移动端游戏和主机游戏进行开发尝试。 腾讯游戏讯 2015年中国移动游戏产业年度高峰会在厦门国际会议中心隆重召开。完美世界(微博)CEO萧泓接受了腾讯游戏频道 (微博)专访。并透露在2015年,完美世界在移动游戏上将持续发力,并且份额也将持续增加。由研发团队拆分出来的五个团队将会进行全线游戏的开发,同时也将继续开发新的主机游戏,并希望与新型平台进行合作。 完美世界CEO萧泓 腾讯游戏频道:介绍完美今年有那些战略规划? 萧泓:战略其实不是一年的事情,基本上还是那样的战略,全球的研发,全球的运营,全球的合作伙伴关系,今年的业务显然移动业务是我们会进一步扩大,进一步全面推进的板块。 腾讯游戏频道:移动游戏的研发和发行会在完美世界今年的规划中占有多大的比重? 萧泓:我们不方便透露具体的数字,因为我们是上市公司,在过去两个季度,第一、第二、第三季度都是我们公布的,我们移动游戏分布是去年第一季度10%、第二季度20%左右,第三季度25%左右。所以大家可以自己去推算一下。 腾讯游戏频道:我们看到完美世界2014年在主机领域的动作,那么今年会有哪些布局呢? 萧泓:我们会继续布局,主机游戏不会大规模的爆发,有可能在下半年有强劲的增加。我们也会跟索尼合作,也会跟Xbox做产品,大家都知道,因为我们是开发商,我们不能只为一个平台做,我们也会为其他的,我们认为有希望的,以电视为平台的游戏机做产品。当然,我们也看中合作的伙伴,索尼和微软是世界上重量级的主机厂商,那么是否会出现下一个平台,是不是盒子,我们还在评估。我们一定也会找一个跟这两个有一定的差异化的硬件来为他做产品。我们在电视上要布局,我们认为这个在家庭娱乐是不可或缺的方面,份额到了那个时间点能不能爆炸式的增长,我们认为在一定时间将占有相当大的份额。 腾讯游戏频道:如今,微软、索尼的主机游戏机已经正式进入中国市场。我们也看到完美世界之前与XBO的合作,那么在今年,是否还会继续推出更多的主机游戏? 萧泓:会。 腾讯游戏频道:可以透露一些吗? 萧泓:目前有三个,我们在美国有给索尼做好的,在加拿大已经上线,这是我们之前已经公布了的,那个产品的名字忘了,是一个非常有名的产品。这是我们第一个将在中国索尼上推出的产品。 腾讯游戏频道:那三款游戏方便透露是哪种形式吗? 萧泓:都是RPG,大部分都是免费游戏,我们在游戏机产品坚持做免费游戏,这个跟传统游戏机不一样,如果我们真的做游戏机产品的话,我们跟海外的大公司有共识,我们唯一的优势基于中国,我们不盲目把产品全部卖到国外,第二是免费模式,这是传统卖光碟的卖家不具备的,这里面涉及到技术元素很大,你做光碟不需要太多的东西,顶多有一个客服下载,免费游戏设计那一屋子人都在打游戏,如果跟客服和服务器一起用,能够容纳成千上万人玩这个游戏,这个技术能力是卖光碟的厂家不具备的,这是我们的优势。 腾讯游戏频道:海外用户消费习惯和中国有差别吗? 萧泓:当然有差别,不管在移动端、PC端,世界各地消费模式不一样。我们推行到国外有变化,我们在美国有尝试,《Never Winter》是我们去年在北美上线的PC端的游戏,而且是第一个美国本土的研发公司,从一开始就用免费模式做PC端客户端免费游戏,一旦推出去变成当年在美国市场上最成功的免费PC游戏,这个成功代表什么呢?我们当时派了很多人去帮他们一起打磨这个产品,这个过程发现,我们并没有把全部的东方,或者中国式的免费模式套在美国上面,还是做了很多不一样的调整,因为产品不可能产品全世界都喜欢,这个可能性几乎是零,轻度产品可以,重度产品一定不行。 腾讯游戏频道:萧总在之前的一些演讲中表示过,可穿戴、智能家居是互联网娱乐业界关注的新兴领域,那么在可穿戴智能设备领域,完美将如何发力? 萧泓:我觉得这比电视更远一点,我们也在布局,我们在研究,就像我讲的主机游戏,为什么我现在真正开始投钱去做,因为他已经起来两个硬件厂商——索尼和微软。那比他更长远的就是我刚才说的其他硬件,比如说电视游戏,比他更长远就是穿戴,比如是眼镜、头盔,我们都有研究,我们真正开发产品的时候,会选中一个我们认为这个是未来更有潜力的,可以发展成一个比较大型的硬件,我们开始往里头,开始为这个产品做真正的游戏内容,我们现在在后面的几个产品,我们依然在技术分析,技术观察,甚至看看能否在外面投资,我们不会轻易不看,不研究,我们进一步研究未来可能有潜力的产品。 腾讯游戏频道:之前听您提起了未来会与大学合作,主要是哪些方面的合作? 萧泓:培养人才是最直接的,我有很多有经验的人,这些人主要从艺术、制作方面去培养,我认为这个行业商业化到一定程度,另外一个法宝就是真的更接近于艺术,它是不是有艺术价值,比

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