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第9讲 结构体共用体
第九讲 结构体和共用体
9.1 概述
迄今为止,我们已经介绍了基本类型(或称简单类型)的变量(如整型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据——数组,数组中的各元素是属于同一个类型的。
但是只有这些数据型是不够的。有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。这些项都与某一学生相联系,如图。
应当把它们组织成一个组合项,在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C语言提供了这样一种数据结构,它称为结构体(structure)。它相当于其它高级语言中的“记录”。定义的类型如下:
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
上面定义了一个结构体类型,struct student(struct是关键字,不能省略),表示这是一个“结构体类型”。它包括num,name,age,score,addr等不同类型的数据项。应当注意:struct student是程序设计者自己定义的类型名。它和系统已定义了的标准类型(如int、char、float、double等)一样可以用来作为定义变量的类型。
定义一个结构体类型的一般形式为:
struct 结构体名
{成员表列};
花括弧内是该结构体中的各个成员(或称分量),由它们组成一个结构体。例如,上例中的num,name,sex等都是成员。对各成员都应进行类型说明,即 类型标识符 成员名
也可以把“成员表列”称为“域表”。每一个成员称为结构体中的一个域。成员名命名规则与变量名命名规则相同。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。许多C语言书把structure直译为“结构”。
9.2 结构体的定义、引用和初始化
一、定义结构体类型变量的方法
1、先定义结构体类型再定义变量名
如:
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student student1,student2;
//表示定义两个struct student 类型的变量student1和student2.
2、在定义类型的同时定义变量
例如:
struct student
{ int num;
char name[2];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1,student2;
它的作用与前面定义的相同。
这种形式的定义的一般形式为:
struct 结构体名
{ 成员表列
} 变量名表列;
3、直接定义结构类型变量,即不出现结构体名
其一般形式为:
struct
{
成员表列
}变量名表列;
例如:
struct
{ int num;
char name[2];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1,student2;
4、说明
(1)类型与变量是不同的概念,不要混同。对结构体变量来说,在定义时一般先定义一个结构体类型,然后定义变量为该类型。只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。
(2)对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。关于对成员的引用方法见后面章节叙述。
(3)成员也可以是一个结构体变量。
如:struct date
{ int month;
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