- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
输出手法FSss
法师:
冰法:冰法的耗蓝是最低的,这是优势,同时控制保命能力非常强劲,AOE效果明显。冰法如果打需要AOE的副本,小怪密集需要AE而且数量众多,那么这是非常核算的。你需要做的就是下暴风雪。单体BOSS,在队长或者团长说要爆发的时候,水元素+冰脉+饰品,全开,冰剑输出,触发寒冰指效果就冰剑+冰枪。然后继续冰剑。一轮爆发玩,可以选择等饰品冷却结束用急速冷却清CD重新爆发一轮。爆发时记得使用镜,第二轮爆发以后记得使用渐隐,防止OT。不爆发阶段,除去水元素冰脉和饰品,输出同上。属性请堆急速。
火法:火法的耗蓝较高,仇恨较高,但是伤害是非常明显的高。火法的主要输出是靠火球的暴击,以及DOT点燃伤害。那么很明显,AOE的时候使用烈焰风暴触发点燃,同时记得上活体炸弹。单体BOSS输出,在爆发时间段,请开燃火+饰品。使用灼烧给BOSS叠加BUFF,然后火球输出,触发法术连击用焰暴。同时记得给BUFF补活体炸弹。爆发时记得使用镜像。爆发完毕使用渐隐,不爆发阶段,上灼烧BUFF,使用火球输出。主要属性记得堆暴击。
奥法:奥法的伤害依然在3系天赋的顶峰,蓝是奥法最大的问题,控蓝成了法师的必修课,AOE的伤害他是最低的。依然使用暴风雪AOE。单体他的伤害是最高的。开局使用2到3个奥术冲击,不需要BUFF全部叠加,需要根据情况控蓝,然后接着使用一个弹幕,出发了奥术飞弹特效就使用飞弹。爆发阶段,使用气定+一个奥术冲击,随后使用奥术能量+饰品,全程保持奥术冲击满BUFF,弹幕CD完毕立刻使用,奥术飞弹触发就使用。爆发时记得使用镜像。爆发完毕以后请渐隐。
3系天赋基本说完。
奥法天赋、雕纹选择:
奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、奥术冥想、欺凌弱小、气定神闲、奥术心智、奥术动荡、奥术潜能、奥术增效、奥术强化、奥术涌动、心灵掌握、减速、飞弹速射、凌风拂面、法术能量、奥术弹幕。
火焰系:烧尽。
冰霜系:霜寒刺骨(2点)、浮冰、冰霜障壁、精准、冰冷血脉。
关于天赋的争议:
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF,而受到伤害的话虽然伤害提高了,但是蓝量也是哗哗的往下掉。而且点了这个天赋之后就必须放弃心灵学者或奥术冥想,而这两个天赋对于回蓝和暴击提升都不错,少了这两个天赋的一个以至于到最后没有蓝来输出还不如不要这个咒术吸收BUFF了。
实际上咒术吸收带来的法强加成非常可观这点我也承认,但是上述两点的不稳定我认为还是放弃这个天赋的好。实际上是否点这个天赋应该在FB里面进行实际测试。
大型雕纹:奥术冲击、熔岩护甲、奥术飞弹。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落(小型的其实没有太大
所谓的,用变猪雕纹也可以,对DPS没有影响)。
奥法属性详解:
法强:最重要的属性,法强越高DPS提升越多。这个法强是DPS的底子,只有基础打好了才能有高DPS。
命中:魔兽世界设定要求对骷髅级别BOSS达到17%命中,由于奥法天赋加6%命中,所以打BOSS的时候11%命中达标。如
果团队有德莱尼的话可以减1%命中,如果团队有平衡德或暗牧的话可以减3%命中。也就是说理想状态下17-6-1-3=7%的命中就达标了。命中满之前是仅次于法强的属性,命中满之后连垃圾都不如。命中是根本,如果命中不够的话打不到BOSS多高的DPS都是白。
急速:急速越高施法速度越快,单位时间内施放的法术次数越多。32.79点急速等级=1%急速,基本可以看做33点急速等级能够提升你1%的DPS。虽然施法越快我们耗蓝越快,但是相对暴击来说还是急速提升大一些。
暴击:暴击越高越可能出现额外伤害。这个暴击伤害是正常伤害的1.5倍,也就是说提升100%暴击几率的话其实提升了你50%的DPS(提升100%急速的话可以看做提升80%倍左右的DPS)。45.94点暴击等级=1%暴击,基本可以看做46点暴击等级能够提升你0.5%的DPS。
精神:精神属性我们有心灵学者天赋和王者加成,也就是说1点精神可以看做1*1.1*1.1=1.21精神。增加1%的精神可以提供1%的自然回蓝,另外奥术冥想天赋额外提供50%的回蓝,精神属性对熔岩护甲又有暴击提升。
智力:智力属性拿出来说主要是相对于精神属性来说的,1智力增加15蓝上限(较废材的属性),166.67点智力增加1%法术暴击,全身所有插孔都插智力石头对暴击的提升也不超过2%。增加1%智力增加0.5%的自然回蓝,相对于精神可以看
原创力文档


文档评论(0)