数电课程设计:拔游戏电路的设计.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.58万字
  • 约 21页
  • 2016-10-15 发布于贵州
  • 举报
数电课程设计:拔游戏电路的设计

拔河游戏电路的设计 设计摘要: 课程设计是数字电子技术课程重要的实践性教学环节,是对学习数字电子技术的综合性训练,重点是要求学生综合所学的理论知识和专业技能,设计制作功能较为复杂的电路,研究解决具有一定深度和工作量的小课题。其目的是巩固和拓展所学的基本理论和专业知识,培养学生综合应用、独立分析和解决实际问题的能力,培养学生设计能力和创新型思维能力。以电路的先进性、结构的繁简、成本的高低及制作的难易等方面作综合比较,控制系统输入、输出和控制器模块构成。输入模块完成裁判启动命令和两个按钮信号的输入,其逻辑关系由门电路实现;控制器模块完成对输入脉冲信号的统计,由可预置加减计数器构成,加减计数的脉冲源分别取自两个按钮信号,计数器输出状态变量进入输出模块;输出模块完成计数器统计信号的翻译与显示并给出一个此次比赛结束信号。整体电路设计思路 2.2拔河游戏机电路原理框图…………………………………………………8 2.3 拔河游戏机整机电路图……………………………………………………9 第三章 设计过程 3.1电路工作原理分析…………………………………………………10 3.2单元电路的设计分析……………………………………………11 第四章 元器件的使用及其引脚图…………………………………………………16 第五章 课程设计总结 5.1设计小结 ………………………………………………………18 5.2

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档