《Authorware70多媒體制作》教案4.docVIP

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  • 2016-10-16 发布于重庆
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《Authorware70多媒體制作》教案4

第四章 交互图标基础应用 第一节 交互图标概述 一、学习目标 1、熟悉交互的设计原则 2、熟悉交互图标的属性设置 3、掌握交互的种类 二、学习重难点: 1、交互图标的属性设置 2、交互的设计原则 三、学习任务: 通过一个小作品来演示交互程序的设置 四、学习过程 (一)交互图标概述 交互图标是Authorware最具特色的图标之一。这个图标可以提供多达11种交互类型。用户可以通过灵活多样的操作方式与作品进行实时的交互。 1、创建交互的基本操作 (1) 进入Authorware,打开文件,每一个分支都是由一个显示图标组成.每一个显示图标中都包含一个文字,分别是”交”,”互”,”图”,”标”. ? (2)运行程序,窗口中有4个按钮,分别单击每一个按钮,即可以显示相应的文字. (3) 演示完毕后,关闭该程序 2、创建交互的操作 (1) 新建文件,设置演示窗口大小为:320*240,白色背景,取消菜单栏,保留标题栏。 (2) 在设计窗口中放置一个交互图标并命名 (3) 拖放一个显示图标到交互图标的右侧,释放后出现交互类型对话框,同时演示窗口中出现一个未命名的按钮,单击对话框中的OK按钮,确认选中的按钮交互类型。 (4) 此时,由显示图标生成一个交互分支,将该分支命名为“按钮1”,演示窗口中按钮上的文字也随之改变,调整按钮的位置。 (5) 运行程序,单击按钮1,显示图标自动打开

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