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- 2016-10-16 发布于重庆
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《Authorware70多媒體制作》教案3
第三章 制作动画
一、学习目标:
1、了解什么事动画。
2、掌握五类运动方式设置的方法与技巧。
3、会使用移动图标制作动画。
二、学习重难点:
1、不同动画类型的选择。
2、指向固定区域内的某一点动画使用
3、移动图标的属性设置
三、学习过程
3.1 Authorware 7.0中的动画
两大类动画效果 :
1、Authorware内部制作的动画
(1)动画效果:可以实现文本、图形、图像等对象的运动效果。
(2)过渡效果:显示对象的显示和擦除的变化过程。
2、Authorware可以引用的外部动画
先用外部软件编辑好,然后由Authorware引用。
例如:GIF图片、 Flash动画 、3DS MAX制作的FLC和FLI动画、 AVI数字电影以及MPEG视频文件等。
3.2 运动动画效果
(1)Authorware动画属于二维平动动画。
(2)可以控制对象的速度、时间、起点、终点、路径以及动画播放方式。
(3)使用移动图标配合显示图标
(4)移动图标控制显示图标按设计好的路径移动。
1、显示图标和移动图标
(1)显示图标的属性
更新显示变量
禁止文本查找
防止自动擦除
擦除以前内容
直接写屏
在显示图标的下方添加移动图标,单击移动图标,设置其属性。
2、运动动画效果(动画类型)
(1)指向固定点
(2)指向固定直线上的某点
(3)指向固定区域内的
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