《3DS MA三维效果图制作案例教程》-王玉清-电子教案-5007第二十章.pptVIP

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  • 2016-10-17 发布于贵州
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《3DS MA三维效果图制作案例教程》-王玉清-电子教案-5007第二十章.ppt

* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 第二十章 其他常用材质类型 ● 学习目标 本章将学习3ds max中标准材质之外的常用材质类型,包括光线跟踪材质、复合材质、建筑材质、mental ray材质、无光/投影材质。光线跟踪材质的材质属性类似于Vray材质,对进一步学习Vray材质有一定启发。复合材质可以方便地调制出较复杂的材质效果,但不一定能适用于所有的渲染器(如Lightscape、Vray等)。建筑材质提供了物理属性的材质解决方案,当与光度学灯光和光能传递一起使用时,能够提供最逼真的效果。mental ray材质是指一些专门用于mental ray渲染器的材质,在使用mental ray渲染器的场景中能发挥强大的功能。无光/投影材质允许将整个对象(或任何集合的多边形)构建为显示当前环境贴图的隐藏对象。下面就来学习这些知识。 u 光线跟踪材质 u 复合材质 u 建筑材质 u mental ray材质 u 无光/投影材质 ● 学习内容 20-1 光线跟踪材质 20-1-1 光线跟踪基本参数卷展栏 打开材质编辑器,单击 (标准)按钮,打开【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Raytrace】(光线跟踪)材质,即可切换到光线

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