陈志超虚拟现实提高性实验报告.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
陈志超虚拟现实提高性实验报告

提高型实验报告 实验课题: 虚拟书房系统设计与开发 实验类型:□综合型 设计型 □应用型 实验课程: 虚拟现实技术 专业名称: 教育技术学 实验班级: 教育技术学0702 实 验 者: 陈志超 实验时间: 2010.06 教育科学与技术学 提高型实验项目:虚拟现实系统的设计与开发 一、实验目的 1. 熟悉虚拟现实系统开发的流程。 2. 熟练掌握VRML语言的使用。 3. 熟悉掌握VRML语言的语法基础。 4. 能够运用VRML语言进行基础模型的设计。 4. 熟悉运用一种VRML语言的相关开发环境。 二、实验器材 多媒体计算机、VRML编辑器、虚拟现实浏览器插件…… 三、实验内容及要求 用vrml语言设计一个虚拟现实系统,写好开发步骤 四、实验原理 1虚拟现实系统的特点 虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性实用信息技术,它融合数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感与测量技术、仿真与人工智能等多学科于一体,为人们建立起一种逼真的虚拟的交互式的三维空间环境,并能对人的活动或操作做出实时准确的响应,使人仿佛置身于现实世界之中。虽然这种虚拟境界是由计算机生成的,但它又是现实世界的真实反映,故称为虚拟现实。它所生成的视觉环境是三维的、音效是立体的、人机交互是和谐友好的,因此虚拟现实技术将为接受培训的员工创造出一种流连忘返的学习和工作环境。 虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置,去观察设计的效果,直到满意为止。既节约了时间,又节省了做模型的费用。虚拟环境的建模是整个VR系统建立的基础,主要包括三维视觉建模和三维听觉建模。其中,视觉建模主要包括几何建模(Geometric Modeling)、运动建模(Kinematic Modeling)、物理建模(Physical Modeling),对象特性(Object Behavior)建模以及模型切分(Model Segmentation)等。听觉建模通常只是把交互的声音呼应增加到用户和对象的活动中。 虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)是一项与多媒体通 信、Internet、虚拟现实等领域密切相关的新技术,它是一种描述Internet上交互式3D多 媒体的标准文件格式。所以,对于VRML是什么?这一问题的核心答案是:VRML是一种3D交换格式,它定义了当今3D应用中的绝大多数常见概念,诸如变换层级、光源、视点、几何 、动画、雾、材质属性和纹理映射等。VRML的基本目标是确保能够成为一种有效的3D文 件交换格式。1. 设计。 本次作品的课题是《虚拟书房系统的设计与开发》。结合实际设计一个虚拟书房,书房有书柜,传真机,饮水机,电脑以及电脑桌和椅子。在现实中家家都有一个书房,供人们学习、看书、上网等活动。内部设置以舒适安宁为主,当然书柜是主要的,美中不足的是没能够在书柜里面设置一些书籍。各个物件的摆放位置也是有一定的讲究的,主要是模拟现实中书房的摆设来设计的。 2.建模。 (1)本作品中的所有设备及相关功能全部使用VRML语言进行基础造型建模 使用VRML语言完成的三个造型 3.进行开发 组织模型 在完成了所有的基础设备模型后,接下来的工作便是将所有的模型整合在一起,并且根据精确的计算将各个模型摆放在理想的位置。在组织模型的过程中主要运用了Transfoum节点,下面的代码实现了将电脑?、桌子、传真机和椅子整合在一起。 Transform { translation 18.5 -7.9 -52.5 rotation 0 1 0 1.57 scale 0.0055 0.0055 0.0055 children [ Inline {

文档评论(0)

kaiss + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档