行走的机器人---计算机图形学代码.docVIP

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#include stdafx.h #include glut.h void reshape(int w,int h); void init(); void display(); void mytime(int value); float thera=0; int flag=1; float t=0; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); char *argv[] = {hello , }; int argc = 2; // must/should match the number of strings in argv glutInit(argc, argv); //初始化GLUT库; //设置深度检测下的显示模式;(缓冲,颜色类型,深度值) glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB|GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(600, 500); glutInitWindowPosition(1024 / 2 - 250, 768 / 2 - 250); glutCreateWindow(简单机器人); //创建窗口,标题为“…”; glutReshapeFunc(reshape); init(); glutDisplayFunc(display); //用于绘制当前窗口; glutTimerFunc(100,mytime,10); glutMainLoop(); //表示开始运行程序,用于程序的结尾; return 0; } void reshape(int w,int h) { glViewport(0,0,w,h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-10,10,-10*h/w,10*h/w,1,200); //定义三维观察体 //gluPerspective(60,w/h,1,200); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } void init() { glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND); glEnable(GL_POINT_SMOOTH); glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST); glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); glLineWidth(3); glEnable(GL_DEPTH_TEST); //启用深度检测 } void mytime(int value) { //your code here; t-=0.05; if(t=-20) t=0; if ((thera=45)||(thera=-45)) flag=-flag; if (flag0) thera+=1; if (flag0) thera-=1; glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(10,mytime,10); } void display() { /* glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);*/ //清屏 /*启用深度检测下的清屏模式*/glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //矩阵模式设置 glLoadIdentity(); //清空矩阵堆栈 gluLookAt(-10,0,-7,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0); //设置视点 //your code here; glTranslatef(0,0,t);

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