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第10章 桥接模式 欧阳宏基 信息工程学院 本章教学内容 桥接模式 模式动机与定义 模式结构与分析 模式实例与解析 模式效果与应用 模式扩展 桥接模式的动机 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,而且绘制的图形需要具有不同的颜色,如白色、灰色、黑色等,如何来设计: (1) 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。 桥接模式的动机 (2) 第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合 桥接模式动机 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。设计方案二即是桥接模式的应用。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。 桥接模式的定义 模式桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 桥接模式的角色 Abstraction:抽象类,与Implementor对象具有关联关系,可以包含抽象的业务和具体的业务方法。 RefinedAbstraction:扩充抽象类,通常是具体类,实现Abstraction中定义的抽象业务方法,可以调用Implementor中的业务方法。 Implementor:实现类接口,定义基本的方法,具体实现交给子类完成。 ConcreteImplementor:实现Implementor中的方法。 桥接模式的结构 桥接模式核心代码 典型的实现类接口代码: public interface Implementor { public void operationImpl(); } 桥接模式核心代码 典型的抽象类代码: public abstract class Abstraction { protected Implementor impl; public void setImpl(Implementor impl) { this.impl=impl; } public abstract void operation(); } 桥接模式核心代码 典型的扩充抽象类代码: public class RefinedAbstraction extends Abstraction { public void operation() { //代码 impl.operationImpl(); //代码 } } 桥接模式实例与解析 实例一:模拟毛笔 有大、中、小3种型号的毛笔,有5个不同颜色的颜料盒,使用桥接模式来模拟毛笔的使用过程(不同型号的毛笔利用不同颜色进行绘制)。 桥接模式的实例与解析 见源文件:模拟毛笔 桥接模式实例与解析 实例二:跨平台视频播放器 如果需要开发一个跨平台视频播放器,可以在不同操作系统平台(如Windows、Linux、Unix等)上播放多种格式的视频文件,常见的视频格式包括MPEG、RMVB、AVI、WMV等。现使用桥接模式设计该播放器。 桥接模式实例与解析 实例二:跨平台视频播放器 桥接模式分析 理解桥接模式,重点需要理解如何将抽象化(Abstraction)、实现化(Implementation)和脱耦,使得二者可以独立地变化。 抽象化:在面向对象中,将对象的共同性质抽取出来形成类的过程即为抽象化的过程。 实现化:针对抽象化给出的具体实现,实现化产生的对象比抽象化更具体,是对抽象化事物的进一步具体化的产物。 脱耦:脱耦就是将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化。 桥接模式的优点 分离抽象、接口及其实现部分。 (2) 桥接模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥接模式是比多继承方案更好的解决方法。 (3) 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。 (4)实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。 桥接模式的缺点 (1) 由于聚合关联关系建立在抽象层,增加系统的理解与设计难度要求开发者针对抽象进行设计与编程。 (2)桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。 桥接模式的适用环境 (1) 如果一个系统需
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