计算机三维设计(二期作业).docxVIP

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  • 2018-04-21 发布于贵州
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1.运用多边形建模制作汤勺模型,并以“2_1.max”文件名存盘。参考操作如下: (1)选择[Sphere](球体),在Front视图中创建1个Radius,Segments,Hemisphere各为60, 18,0.5的半球体。 (2)选择Front视图,右击[Select and Rotate],在对话框设置X值为90沿X轴旋转90度。 (3)在Modify面板下拉列表中选择Edit Poly修改器,选择Polygon次对象,选中并删除半球截面上所有的多边形面而形成半球曲面。 (4)选择[Line],在Front视图中绘制并修改成为1条曲线(图2-1)。 (5)切换到Right视图。选择Polygon次对象,选中靠近曲线一侧的一个多边形面(图2-2)。执行Extrude Along Spline(沿样条曲线挤压)命令,挤压生成勺把基本形状。选择Vertex次对象,调整各顶点,对勺把的形状进行修改(图2-3)。 ?????? 图2-1 绘制半球面与曲线 图2-2 选中多边形面 (6)在Modify面板下拉列表中选择Shell修改器,生成汤勺球形外壳。再在Modify面板下拉列表中选择MeshSmooth修改器,对汤勺进行圆滑处理。 (7)按[F9]键对汤勺模型进行快速渲染(图2-4)。 ??????

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