(第1章 初识UI.ppt

  1. 1、本文档共28页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
(第1章 初识UI

第1章 初识UI 移动平台UI交互设计与开发 知识技能目标: ※ 了解UI设计、交互设计的基本概念 ※ 了解UI设计的职责定位、学习方式 ※ 熟悉著名的UI设计网站、移动平台APP商业应用 目录: 1.1 UI设计概述 1.2 UI设计师的自我提升 1.3 交互设计 1.4 UI创意赏析 1.1 UI设计概述 1.1.1UI概念发展历史及未来趋势 UI即用户界面,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观 的整体设计。包括用户体验和用户图形界面,其中,用户体验关注 的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎样用软件或者硬 件才觉得顺心如意。用户图形界面则是指界面设计,只负责软件视 觉界面。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操 作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 1.1.1UI概念发展历史及未来趋势 目前在国内UI还是一个相对陌生的词。能真正理解UI,贯彻UI 理念的公司并不多,人们对UI的理解还停留在美术设计方面,认为 UI的工作只是画界面和图标,缺乏对用户交互的重要性的理解。 现阶段中国在界面设计领域与西方发达国家有很大差距,如何 赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。对于UI界面与设计 方面,还有很广阔的发展前景,需要我们不断创新和发展。 软件产品领域不像物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件 产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力,减小人员上的 差距,也是UI发展首要解决的关键问题。 1.1.2 UI设计原则及规范 UI设计原则: 简易性:界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解,尽量使 用户记忆负担最小化,并减少用户发生错误选择的可能性。 安全性:用户能自由的做出选择,且所有选择都是可逆的。在 用户做出危险的选择时有信息介入系统的提示。 人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。用户可依据自 己的习惯定制界面,并能保存设置。 用户的熟悉程度以及使用习惯:想用户所想,做用户所做。让 用户按照他们自己的方法理解使用界面,不应超出一般常识。 1.1.2 UI设计原则及规范 UI设计规范: 注意屏幕元素布局平衡,功能区域划分合理。避免控件与数据 的过分集中而导致的视觉疲劳和判断错误。 保持界面的一致性。一致性既包括使用统一的界面元素、标准 的控件也包括使用相同的信息表现方法 。 窗体大小与长宽比例合理,空间充分利用,避免过大的灰色空 白区域,也不要过于局促。 主要功能和点击频率高的按钮应排放在醒目的位置。屏蔽与当 前操作无关的按钮,界面关闭或退出按钮应排放在不易点击的位置, 且按钮文字简洁明了,尽量控制在4字以内。 1.1.3 UI设计师工作职责 UI设计师的职能包括的三方面: 1、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。 2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 3、用户测试/研究,所谓的“测试”,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 1.1.3 UI设计师工作职责 设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究人,研究界面,研究人与界面的关系。 1、研究人:用户测试/研究工程师(User experience engineer),任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。 2、研究界面:图形设计师(Graphic UI designer),但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。其中大部分是有美术设计教育背景。 3、研究人与界面的关系:交互设计师(interaction designer),在图形界面产生前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。工作内容是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范等。 1.1.4 UI设计流程 在UI设计中,规范化的设计流程会让UI产品的可操作性更强,同时也会让用户有良好的操作体验,UI所参与的项目流程一般有以下几个部分: 1、确认目标用户 2、采集目标用户的习惯交互方式 3、提示和引导用户 4、验证UI产品 1.2 UI设计师的自我提升 1.2.1自我积累与学习方式 在设计行业蓬勃发展的时代,设计师这个职位越来越炙手可热。只有真正在设计行业摸索过的人才可能感受到,设计师的自我提升是一段艰苦而漫长的历程。这个行业不仅考验一个人的画图、创意,更考验团队合作意识,乃至心理素质。真正的设计师都是在磨练中逐步提升和成长起来的。 从事设计师这个行业,就意味你要

文档评论(0)

ozprb1 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档