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面向对象原则综述
七大原则总脉络图:
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? ? ? ? ? ? ? ?注:1,2,3,4,5显示的重要等级
? ? ? ? ? 常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。
? ? ? ? ??
下面就是面向对象七个原则的一一解析
一、??????????开闭原则
1.??????????开闭原则定义 :一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即实现在不修改源代码的情况下改变这个模块的行为。
2.??????????开闭原则分析:
(1)开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,它是面向对象设计中最重要的原则之一。
(2)在开闭原则的定义中,软件实体可以指一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或一个独立的类。
(3)抽象化是开闭原则的关键。
(4)开闭原则还可以通过一个更加具体的“对可变性封装原则”来描述,对可变性封装原则(Principle of Encapsulation of Variation,EVP)要求找到系统的可变因素并将其封装起来。
3.??????????开闭原则实例:
?某图形界面系统提供了各种不同形状的按钮,客户端代码可针对这些按钮进行编程,用户可能会改变需求要求使用不同的按钮,原始设计方案如图所示:
????????????????????????????????
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????图(1)
? 现对该系统进行重构,使之满足开闭原则的要求。
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 图(2)
对比分析
图(1):客户端的一个方法直接调用加法类,但是我想添加一个减法类,你就会发现添加减法类就得改变加法类中代码(用switch语句实现),这就违背了“开闭原则”,于是我们就应该重新重构。
如图(2)在这个图中我们添加了一个运算类的父类,这样我们再添加减法类的时候就不用修改客户端类。
开闭原则总结:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变原来的代码。
二、依赖倒转原则
? ? ? ? ? ? ? ? 1.依赖倒转原则定义
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? i. 高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ii. 要针对接口编程,不要针对实现编程。?
? ? ? ? ? ? ? ? 2. 依赖倒转原则分析
a) ?简单来说,依赖倒转原则就是指:代码要依赖于抽象的类,而不要依赖于具体的类;要针对接口或抽象类编程,而不是针对具体类编程。
b) ?实现开闭原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要手段。
c) 依赖倒转原则的常用实现方式之一是在代码中使用抽象类,而将具体类放在配置文件中。
d) 类之间的耦合 1.零耦合关系 2.具体耦合关系? 3.抽象耦合关系。????? 依赖倒转原则要求客户端依赖于抽象耦合,以抽象方式耦合是依赖倒转原则的关键。
e) ?依赖注入:
构造注入:通过构造函数注入实例变量
设值注入:通过Setter方法注入实例变量
接口注入:通过接口方法注入实例变量
? ? ? ? ? ? ? ? ? 3. 依赖倒转原则实例
? ? ? ? 某系统提供一个数据转换模块,可以将来自不同数据源的数据转换成多种格式,如可以转换来自数据库的数据(DatabaseSource)、也可以转换来自文本文件的数据(TextSource),转换后的格式可以是XML文件(XMLTransformer)、也可以是XLS文件(XLSTransformer???
图(一)
?
图(二)
图(一)和图(二)分析:
? 图(一)为什么要到图(二)哪?因为该系统可能需要增加新的数据源或者新的文件格式,每增加一个新的类型的数据源或者新的类型的文件格式,客户类MainClass都需要修改源代码,以便使用新的类,但违背了开闭原则。现使用依赖倒转原则对其进行重构。
总结:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖与抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
三、 里氏代换原则
1. 定义
? ? ? ?i. ?如果对每一个
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