Android应用开发(上册)T3 Activity.pptVIP

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第三章 Activity 本章内容 配置Activity 使用Bundle在Activity之间交换数据 启动其他Activity并返回结果 Activity的生命周期 Activity加载模式 本章目标 学会配置Activity 学会使用Bundle在Activity之间交换数据 学会启动其他Activity并返回结果 理解Activity的生命周期 理解Activity加载模式 创建Activity 配置Activity 建立项目时默认生成Activity及相关文件 (1)res目录下的XML文件、图像文件 (2)AndroidManifest.xml文件 新增Activity时,需手工配置 配置Activity ● 所有新建立的Activity在使用之前,必须在AndroidManifest.xml文件中 的activity标签来配置 activity标签的属性 android:name 该属性需要指定一个Activity的子类 android:label 可以指定一个字符串或资源ID(标题) android:icon 必须指定一个图像资源ID(程序图标) intent-filter子标签 配置Activity的特性 action android:name=android.intent.action.MAIN / category android:name=android.intent.category.LAUNCHER / 启动Activity 关闭Activity 示 例 示 例 示 例 Bundle的使用 Bundle的使用 返回Activity的结果 Android生命周期 Android生命周期 Activity生命周期 Activity生命周期 Activity生命周期 Activity生命周期 Activity生命周期(示例) Activity生命周期(示例) Activity生命周期(示例) Activity生命周期(示例) Activity生命周期(示例) 测 试 (1)全生命周期 正常启动项目,然后按下模拟器“返回键”,关闭项目。 Activity生命周期(示例) 测 试 (2)可视生命周期 正常启动项目 通过“呼出/接听”键启动内置拨号程序 //启动其他程序 通过返回键退出拨号程序 Activity生命周期(示例) 测 试 (3)活动生命周期 启动项目 通过“挂断键”使模拟器进入休眠状态 再通过“挂断键”唤醒模拟器 Activity加载模式 总 结 * * Activity是Android应用中最重要、最常见的应用组件 建立自己的Activity需要继承Activity基类 创建一个Activity需要实现一个或多个方法,其中最常见是onCreate(Bundle status)方法 只有一个Activity会作为程序的入口 应用中其他Activity,通常都由入口Activity启动或由入口Activity启动的Activity启动 两种方法 (1)startActivity(Intent intent):启动其他Activity (2)startActivityForResult(Intent intent,int requestCode) ● 以指定请求码requestCode启动Activity ● 程序将等到新启动的Activity的结果 (通过重写onActivityResult()方法来获取) 两种方法 (1)finish():结束当前Activity (2)finishActiv

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