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Tc_14

3. 实参形参都用指针变量 先使实参指针变量p指向数组a,p的值是a[0],然后将p的值传给形参指针变量x,通过x值的改变可使x指向数组a的任意元素。[例9.8b] 4. 实参为指针变量,形参为数组名 先使指针变量p指向a[0],然后将p的值传给形参数组名x ,x[i]变化就是a[i]变化。 注意:用指针变量作实参时,必须先使指针变量有确定的值,指向一个已定义的数组。 * 第 14 讲 指针概述,指针与数组 1. 目的、要求 理解指针的概念; 掌握变量的指针和指向变量的指针变量; 掌握数组的指针和指向数组的指针变量。 2. 重点、难点 指针的概念,指针变量引用中的取地址运算符“”和指针运算符“*”。 数组的指针(多维数组的指针是难点); 重点练习 10.1 1)从对变量的直接访问和间接访问,引出指针的概念:变量的地址称为变量的指针;专门存放另一变量地址的变量称为指针变量。接着介绍指针变量引用中涉及的两个运算符“”和“*”。举例说明指针变量作为函数参数的函数调用。 2)从变量的指针扩展到数组的指针,介绍通过指针引用数组元素,数组名作函数参数的函数调用。 3)多维数组的指针概念,多维数组的指针作函数参数的函数调用。 3. 讲课思路 1 指针的概念 内存单元的地址 内存单元的内容 “直接访问”方式 “间接访问”方式 将变量i的地址放在i_pointer中 i_pointer=i; 一个变量的地址称为该变量的指针。 专门用于存放另一变量的地址(即指针)的变量称为指针变量。 指针变量的值就是指针(地址)。 2 变量的指针和指向变量的指针变量 *:表示指向。 i_pointer:指针变量。 * i_pointer:是i_pointer指向的变量。 因此变量* i_pointer和i是同一回事。 以下两个语句的作用相同: i=3; * i_pointer=3; /* 将3赋给指针变量i_pointer所指向的变量 */ 2.1 指针变量的定义 类型标识符 *标识符(即指针变量的名字) int * pointer_1,* pointer_2; float *pointer_3; char * pointer_4; 注意:1. 标识符前的“*”表示该变量为指针变量,但指针变量名为标识符。 2. 一个指针变量只能指向同一类型的变量。即只有同一类型变量的地址才能放到指向该类型变量的指针变量中。 2.2 指针变量的引用 指针变量只能存放地址,下列赋值是错误的: pointer_4=100; (因为pointer_4为指针类型,100为int类型。) :取地址运算符,取出后随变量的内存地址。 *:指针运算符(或称为“间接访问”运算符),取出后随指针所指向变量的值。 [例1]:指针变量 main() {int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; a=100;b=10; pointer_1=a; /*把变量a的地址赋给pointer_1*/ pointer_2=b; /*把变量b的地址赋给pointer_2*/ printf(%d,%d\n,a,b); printf(%d,%d\n,*pointer_1,*pointer_2); } 100,10 100,10 关于“”和“*”运算符的说明: 若先执行了语句“pointer_1=a;”,则: 1. “”和“*”的优先级别相同,结合方向为自右而左。 2. * pointer_1等价于a。 3. *a与* pointer_1作用相同,等价于变量a。 4. (* pointer_1 )++等价于a++。注意括号不能省略。 * pointer_1++等价于*( pointer_1++),即先按pointer_1的原值进行*运算,得到a的值,然后使pointer_1的值改变,这样pointer_1就不再指向a了。 [例2]:指针指向改变,变量不变 main() {int *p1,*p2,*p,a,b; scanf(%d,%d,a,b); p1=a;p2=b; if (ab) {p=p1; p1=p2; p2=p; } printf(a=%d,b=%d\n,a,b); printf(max=%d,min=%d\n,*p1,*p2); } 输出: a=5,b=9 max=9,min=5 输入:

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