VR中国资本市场报告资料.ppt

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VR产业中国资本市场调研报告 VR产业中国资本市场调研报告 刘晓鸣 2016/5/17 凌晨 VR(Virtual Reality,即虚拟现实),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术 什么是VR 国内VR产业现状 1.创新驱动战略,推动我国VR行业发展 2. 国内VR企业受资本市场青睐,投资增长速度飙升   3. VR技术不仅引爆科技圈,股票市场也火爆   4. VR行业,国外搞技术流,国内谈生态圈   5. 国内游戏领域布局VR 国内市场预计增速 15 16 17 18 19 单位:亿元/人民币 年份 14.8 65.2 133.8 272.4 409.6 589.5 20 目前国内的虚拟现实产业还处于启动期 虚拟现实领域的企业大幅增加 资本推动越来越多的企业涉足虚拟现实领域 大量头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备进一步向消费级市场拓展 中国虚拟现实的市场规模将逐渐迎来爆发 资本分布 V C 业内集团 跨界企业 细分领域 2014年度全球基带芯片市场份额 门户 2.9% 内容 29.1% 硬件 31.4% 20% Others 5.2% 技术 11.4% VR+ 目前以硬件为主 内容次之 行业应用正在开展 细分技术开始显现 创新模式正在探索 资本投向 INVESTMENT PROJECT 硬件厂商 暴风、维阿时代 、蚁视、爱克科技、完美幻境、七鑫易维、极图科技、疯景科技、第二空间、锐扬科技、四度科技…… 内容提供商 兰亭数字 、小鸟看看、时代拓灵、互动视界、清显科技、热播科技、叮当猫科技、时光机、魔视互动、超凡视幻、幻视…… VR+ 赞那度、无忧我房、乐客灵境、思能创智、赛欧必弗、美屋365、华锐视点…… 技术公司 加你科技、诺亦腾、起源天泽、焰火工坊…… VR门户 87870…… 2015年来,国内VR企业融资总额超10亿元 资本市场事件表 二级市场VR概念热炒,出现数十只VR概念股 2015.7 2015.11 2015.10 2015.11 2015.12 2016.1 2016.2 2016.3 2016.4 奥飞动漫领投诺亦腾B轮,2000多万美元 联想与蚁视合作推出乐檬蚁视VR 暴风发布暴风魔镜4和一体机 三星Gear VR发布 PICO发布首款 HTC VIVE举办开发者大会 腾讯举办VR开发者沙龙 焰火工坊发布首款VR 乐视VR发布 维阿时代获乐视千万美元投资 Oculus Rift发售 Google组建VR部门 Apple招揽VR人才 360与暴风合作发布奇酷魔镜 暴风魔镜2.3亿元B轮融资 Magic leap完成7.94亿美元融资,阿里领投 盛大投资the void,建设主题公园 TVR时光机完成A轮融资,奥风娱乐领投、经纬跟投 联络互动7500万美元投资雷蛇 HTC VIVE 预售 Hololens接受预定 Meta 2 预定 Intel 1.75亿美元收购以色列RT公司 SONY PS VR10月发布 阿里成立VR实验室 87870与钧源资本成立20亿VR投资基金 当红齐天集团发布VR,张艺谋任联合创始人 Insta360 获迅雷领投数亿元,启明、峰瑞、IDG跟投 乐客灵境获和君资本天使投资 疯景科技获真格天使投资 时代拓灵获千万投资 87870获3000万美元投资 无忧我房500万美元融资,光速安振领投,途家与当代置业跟投 诺亦腾完成2000多万美元B轮融资, 产业发展路径分析 内容 影音娱乐 游戏 其他内容 APP 社交 行业应用 办公 硬件 穿戴设备 周边设备 基础 仍然作为资本最为聚集的细分领域,将迎来产业创新与大范围洗牌 支撑 第二个爆发性增长领域,下一阶段热点领域 下一阶段资本聚集投向,整体解决方案核心竞争力 + 待硬件技术成熟及大规模应用后,作为第三个增长领域吸引资本广泛投入。颠覆传统,创造全新需求 资本推动形成专利情况 2015 授权专利 326件 2015 专利申请 841件 国内 国际 以硬件专利为主,整体生态可拓展空间大 VR行业机遇 背景 国内市场容量大 国际企业优质技术沉淀 国内企业发展多处初期 生态系统参与者众多 机会 市场促使合作 资本助于快速扩张 资本助于资源整合 VR生态系统 资本打造生态系统 资本方 内容商 资本方 技术商 软件商 国际硬件公司 资本方 芯片 公司 房地产企业 互联网企业 医院 传统媒体 资本方 资本利用节奏 三方应用探索 前沿技术研究 5% 30% 硬件技术突破 30% Others 5% 30% 内容供应 体验的核心是技术优势 以资本形式与国外优秀企业合

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