便于记忆的精确牌法摘要(个人创新).docVIP

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  • 2016-11-22 发布于贵州
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便于记忆的精确叫牌法摘要(个人创新)一 分享 复制地址 日志地址: 请用Ctrl+C复制后贴给好友。 星光 2009年10月05日 15:12 阅读(11) 评论(0) 分类:个人日记 权限: 公开 因发现目前的精确叫牌法不完善,按照精确叫牌的规则,有的牌型能够成局却不符合叫牌的范围而pass掉。例如单张的S、H和C在4441的牌11-15P时,按照精确叫牌的规则是不符合开叫的,但是却可以打成局。 为了使自己与同伴达到最佳的叫牌配合,即不丢局,同时又能够及早地停留在安全的阶段上,所以本人编制出这套新的精确叫牌法。目前世界上精确叫牌法的种类很多,但内容都很繁琐,大都是由一整套书本来表达,记忆困难,无规律可寻。本人提供的是一种简化而实用的精确叫牌法,便于实战和初学者掌握。 根据自己与队友的牌力确定成局状况,叫低了要吃亏,叫高了被对方加倍可能更吃亏,掌握适度很重要,与队友的约定叫牌一般是:。 一、牌力与成局 1、点力是指牌的实力,主要指牌点的多少,另外还有牌型。如果你与队友加起来大于21点,那么如果4家都不打牌(或不叫牌)是不合算的。 2、成局的牌力:根据经验,牌点合计有25点左右可以打3NT。有24点左右可打4S或4H(4级),有28点牌可打5C或5D。有33点可打小满贯(6阶,如6C,6D,6H,6S或6NT),到37点可打大满贯。当然这还要看牌型,如果牌型好,可能

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