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Photosho动画教程:打造漂亮动态水族箱.doc

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Photosho动画教程:打造漂亮动态水族箱

Photoshop动画教程:打造漂亮动态水族箱 本例为PS动画实例教程,在教程中我们将学习运用自由变换中的扭曲工具来制作立体水箱以及两个动画合并的技巧,希望能朋友们喜欢。 效果图: 效果图 制作过程: 1.新建背景色为黑色画布,大小800*600,RGB颜色,分辨率72 打开两幅素材图,解锁,裁剪成380*285,用移动工具拉入画布中。CRTL +J复制其中的一幅。按图示位置排列。(这样有三份素材图了,分别命名为左,右,上) 分别对三幅素材图执行编辑----描边----白色----6像素。(如图1) 图1 2.选定素材右,CTRL+T 调出变换。用鼠标把中心点拉到左边线的中心点。 (快要拉到时,中心点会被自动吸进去) 然后按住 CTRL ,在右边线中心点按住鼠标左键把图向左上推移,形成扭曲。(见图2) 图2 3.对上面的素材也如此处理(见图3) 图3 4.水族箱基本成形。合并上右左三个图层。(如图4) 图4 5.把水族箱移到中央,用编辑 自由变换把它拉大成长方形。(如图5) 图5 6.用移动工具移进花和小鱼缸美化。(如图6) 图6 7.合并所有可见图层。(如图7) 图7 本例为PS动画实例教程,在教程中我们将学习运用自由变换中的扭曲工具来制作立体水箱以及两个动画合并的技巧,希望能朋友们喜欢。 效果图: 效果图 制作过程: 1.新建背景色为黑色画布,大小800*600,RGB颜色,分辨率72 打开两幅素材图,解锁,裁剪成380*285,用移动工具拉入画布中。CRTL +J复制其中的一幅。按图示位置排列。(这样有三份素材图了,分别命名为左,右,上) 分别对三幅素材图执行编辑----描边----白色----6像素。(如图1) 图1 2.选定素材右,CTRL+T 调出变换。用鼠标把中心点拉到左边线的中心点。 (快要拉到时,中心点会被自动吸进去) 然后按住 CTRL ,在右边线中心点按住鼠标左键把图向左上推移,形成扭曲。(见图2) 图2 3.对上面的素材也如此处理(见图3) 图3 4.水族箱基本成形。合并上右左三个图层。(如图4) 图4 5.把水族箱移到中央,用编辑 自由变换把它拉大成长方形。(如图5) 图5 6.用移动工具移进花和小鱼缸美化。(如图6) 图6 7.合并所有可见图层。(如图7) 图7 CS5第一印象之内容识别与操控变形教程 本例将向朋友们介绍 Photoshop CS5 的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PS CS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助~~ 试用 photoshop CS5 中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。 最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。不过这个不是大问题,我还是截到了图,图1。 图1 看到属性栏中那个内容识别了吗?它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除一些东东,比如这个机器人的一只脚。 我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。 对一条腿建立一个大致的选择区,如图2所示: 图2 使用 编辑 - 填充 ,选择内容识别。如图3。 图3 可以看到,PS就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。 经过实验,这个功能非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。 如果我们缩小选择区,这些错误会更少,PS可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。图4。 图4 不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。不过背景部分的填充效果比刚才强。如图5。 图5 此时使用污点修复画笔工具对细节进行修复,如图6。注意使用 内容识别 选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复了。 图6 再新再好的功能,它也会有局限性。我们可以使用传统的较为灵活的方法来修复有缺陷的部分。 下面我们看看 操控变形 功能。 将一条腿复制到一个新的图层上,使用 编辑 - 操控变形 功能对它进行编辑。如图7。 图7 可以看到,这个图层布满了三角形的面片,我们可以在上面单击以定义关节。关节点用黑边黄圈表示。我们可以用鼠标移动关节点,图像也随之进行变形,如图8。有一种操控木偶的感觉。 图8 这个功能非常强大,但还没有达到天衣无缝的程度。比如它的变形有时还有些 软 。我们可以用它改变人的动态,但是在改变之后必须对细节进行传统手段的修复。即使

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