沉迷《我的世界》的孩子并非都是熊孩子.docVIP

沉迷《我的世界》的孩子并非都是熊孩子.doc

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
沉迷《我的世界》的孩子并非都是熊孩子.doc

沉迷《我的世界》的孩子并非都是熊孩子   一款看似粗糙的瑞典游戏,是如何教会数以百万计的孩子精通数字世界的?   乔丹想打造一个出其不意的陷阱。   现年11岁、戴着深色角质框架眼镜的乔丹爱玩《我的世界》(Minecraft),一款用虚拟方块搭建各种东西的电脑游戏,可以建起炫目的高塔乃至完整的城市。他最近刚刚读完科幻惊悚小说《移动迷宫》(The Maze Runner),那是一群十几岁的孩子试图逃离设有陷阱的迷宫的故事。受其启发,他决定自行设计一个迷宫,然后向朋友们发出挑战,看他们能否从中脱身。   乔丹设置了各式障碍,包括《夺宝奇兵》式的洪水和向内坍塌的墙壁。但他真正想要的是一个出其不意的陷阱,把他的朋友们逮个正着。可是,怎么才能造出这样的陷阱呢?他为这个问题着了迷。 《我的世界》是有史以来销售量排名第三的电子游戏,捕获了一个世代的孩子的心   突然,他灵光一现:动物!《我的世界》里有各式虚拟生灵,有些可以被玩家杀死并吃掉(或者驯养,如果他们需要宠物的话)。其中之一,是红白相间,像牛一样的哞菇(Mooshroom),它常常漫无目的地到处溜达。乔丹意识到可以利用这种动物的行为来制造随机性。他用灰色石头建造了围栏,在地上安装了用来触发迷宫内陷阱的压力板(pressure plates)。他把哞菇关在围栏里,让它以随机的方式走上又走下压力板。   很快,乔丹就利用哞菇吊诡的行为方式在《我的世界》里制造了一款随机数生成器(random-number generator)。问题被巧妙地解决了。我认识的大多数计算机工程师都会视之为一个绝好的妙招―一种诱导计算机系统去做新鲜、巧妙之事的方法。 一 各种方块是《我的世界》的基本元素,可以建起炫目的高塔乃至完整的城市   黄昏时分,我走进乔丹位于新泽西的家,他正坐在客厅里,对着闪光的iMac屏幕思考《我的世界》的魅力所在。“它就像这个地球、这个世界,而你则是世界的创造者。”他说。在屏幕上,他引导我们到了一座迷宫的入口处,一个个装置在我的注视下闪过。“我的艺术课老师总是说,‘没有什么游戏谈得上具有创造性,除非你是创造那个游戏的人。’但她说,‘我可以给出的唯一例外就是《我的世界》。’”他蜻蜓点水般地把我们带到了出口处。在那里,他给幸存者们留下了一块指示牌:旅程本身比你的最终所得更加重要。   自从7年前发布以来,《我的世界》已经轰动全球,捕获了一个世代的孩子的心。它有超过1亿注册玩家,是有史以来销售量排名第三的电子游戏,仅次于《俄罗斯方块》和《Wii运动》(任天堂发行的一款适用于Wii游戏机的体育类游戏)。2014年,微软公司出资15亿美元买下了《我的世界》以及它背后的瑞典游戏工作室Mojang公司。   当然,此前也有过风靡一时的其他游戏,但乔丹的经历表明―如同看着孩子们玩游戏的背影的家长所感觉到的那样―《我的世界》与众不同。   首先,它其实不太像一款游戏,而更像一种目标,一种技术工具,一种文化场景,或者三者的结合体:孩子们在这里可以设计复杂的机器,可以拍下各种恶作剧视频以便上传到YouTube,可以进行艺术创作,还可以架设服务器,和朋友们一起玩联机版游戏。这是一个让人去尝试、去犯错、去不断发现的世界,充满了复杂的秘密、晦涩的文字指令和秘而不宣的诀窍。此外,它还逆当今计算机界的潮流而动。苹果、微软、谷歌等公司总是千方百计地让我们更简便地操作电脑,它们觉得对普通用户隐藏计算机的工作方式是最好的选择,于是设计了点击式界面。《我的世界》则鼓励孩子去深入思考,去破坏和修复事物,去把“哞菇”变成随机数生成器。它欢迎孩子们鼓捣所有的一切。   因此,《我的世界》所营造的文化仿佛把我们带回了令人兴奋的数字化时代早期。在上世纪70年代末和80年代,Commodore 64等个人计算机的出现,催生出第一代拥有丰富计算技能的孩子。他们学着用Basic语言编程,怀着兴奋的心情与同伴交换各自编写的软件。那是一种有趣的新生,与今天的孩子们对《我的世界》的热爱有着惊人的相似。正如游戏设计师、乔治理工大学(Georgia Tech)媒体研究教授伊恩?博格斯特(Ian Bogost)所说,《我的世界》相当于这一代人的个人计算机。   如今,就连美国总统都在敦促孩子们学习编程,《我的世界》成了通往计算机科学的基础知识和其中乐趣的隐秘大门。那些七八十年代的孩子,已经成长为当今魅力与危险并存的电子世界的设计师。《我的世界》这一代又会如何呢?   社会批评家瓦尔特?本雅明(Walter Benjamin)曾在1924年写道:“儿童尤其喜欢出现在能看到事物如何运作的地方。他们不自觉地就会被建筑、园艺、家务、缝纫或者木工产生的下脚料吸引。” 2015年6月15日,洛杉矶E3电子娱乐博览会上,一名男子戴着VR眼镜

文档评论(0)

lmother_lt + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档