maya教程:你通过贴图更好的表现场景.docVIP

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  • 2016-11-23 发布于贵州
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maya教程:你通过贴图更好的表现场景

maya教程:教你通过贴图更好的表现场景 日期 2011年10月23日星期日 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区 先来看下效果图: 感觉效果怎么样? 还可以吧。其实做法很简单。 今天我就给大家讲解下它的灯光与材质部分。 灯光部分 我们打开模型文件,我们先设定摄像机的位置,如下图: 首先我们要给场景打一盏主光灯,目的是照亮整体。我们创建一盏平行光来模拟太阳光,位置大致在摄像机的右45°左右,运用的3点光源原理。颜色给暖色,打开阴影选项,其位置参数设置如下图: 其次我们要给场景设置一个辅光灯,目的是照亮暗部。我们这里用一个简单的灯光阵来模拟。我们创建5盏聚光灯和一个圆环,把其中一盏放到圆环的中心位置,其他4盏放到圆环的上下左右4个点上。然后把所有灯光都p给圆环,用圆环来调整位置,因为照亮的是暗部所以颜色给冷色,灯光参数和位置如下图: 然后我们再创建一盏环境光,目的是提亮整体,我们创建一盏环境光。位置和参数设置如下图: 最后我们再来设置几盏补光。第一盏,我们用来模拟城堡左侧的背光效果,因为左侧的楼角距离相机最近所以背光也较明显。我们创建一盏聚光灯,因为模拟背光颜色当然也是冷色。参数和位置如下图: 第二盏,我们用来补亮距离镜头最远处的物体,创建一盏聚光灯,颜色冷色,参数和位置如下图: 第三盏和第四盏,我们用来给城堡的房顶部分补

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