第5章曲面案例分析.ppt

第5章 曲面 曲面基础 点构造曲面 通过曲线构造曲面 曲面操作 曲面编辑 自由曲面形状 5.1 曲面基础 5.1.1 基本术语 首先我们来熟悉一下在曲面构造过程中经常遇到的一些术语。 自由曲面:由自由曲面形状特征创建的曲面即是“自由曲面”,自由曲面可由“点”“线”和“面”创建或延伸得到。 片体:是一种UG术语,用于和“实体”对应,“片体”和“实体”都是由一个或多个表面组成的几何体,厚度为“0”的是片体,不为“0”的是“实体”。 曲面:也是一种UG术语,一种泛称,“片体”和“自由曲面”都可以称为曲面,就像“点”和“线”一样,构造曲面的最终目的也是形成实体。 U方向和V方向:U方向指曲面的行所在的方向;V方向指曲面列所在的方向。 阶次:指描述曲面参数方程的次方数。 5.1.2 曲面构造技巧 在曲面的构造过程中有很多方法和技巧,熟悉这些有利于设计工作的顺利进行。 对于一般的简单曲面,可以一次完成曲面的建立。而对于相对复杂的曲面,首先应该通过曲线构造生成主要的或面积大的片体,然后再使用曲面的相应操作进行处理以得到完整的造型。 构造曲面的曲线应尽可能的简单,以便后续的工作。 构造曲面的曲线应尽可能的光顺连续。 在建模时,应首先根据产品的外形要求,建立用于构造曲面的边界曲线,或者根据实际的测量数据生成点,然后根据点生成产品所需的曲面。 5.1.

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