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游戏行业生存指南三面试篇
游戏行业生存指南三面试篇
游戏行业生存指南三:面试篇
2009年04月20日 17:24:59 【发表评论/查看评论】
给一家公司投简历是一件很郑重的事情,这表示你对该公司的企业文化,企业目标有基本的认同感,也表示你愿意在这样的企业文化氛围中从事工作。看看多少人在应聘信中写到“如能被贵公司聘用,必将为之努力奋斗,为公司创造价值”,这本是一句真诚的话,可是有多少人真诚的写这句话?如果你根本就不想进一家公司,干脆连简历都不要投,不值得浪费时间和精力去生气!
很奇怪在无数的媒体上不断的灌输着面试者可怖并可憎之类的话题,更有无数不知自我检讨者在各处论坛上的讲述,似乎在面试者都是猪头阿三,喜欢用无知和高傲侮辱被面试者。这样描述的人是何居心?不过是面试失利者的一种酸葡萄心理作怪罢了!对绝大多数游戏公司而言,他们需要人才会来招人,招人目标的通过尽可能少的的面试获得需要的人员,谁有闲心?
面试是一种博弈,对于想进入游戏行业的你来说,才能和热情是你的筹码;对方是什么人?很多游戏公司都是用策划部门的主管来面试新策划,只有策划主管觉得合适的情况下,才会有专职人事的人员进一步洽谈录用事宜。你的简历是被负责人看过才被提到面试日程,也表示面试者已经初步认可了你的简历,他现在做的就是确认你是否真的是简历上描述中的人,并且从面试中要看出些简历中看不到的东西。
简历中看不到你的为人仪表和礼貌谈吐。
简历中也看不到你的为人处事和生活习惯。
简历中更看不到你是富有野心的还是饱含热情,是性情浮躁还是兢兢业业,是谦虚谨慎还是虚伪善变。
而这些,一个工作过一两年的人很容易从一个未经社会的人身上看出来。更不用说那些自身也是从普通策划起步,今天有足够阅历来面试你的人。面试,往往从打给你的第一个电话开始:
仅就接面试通知的电话,就可以看出个端倪。
健忘症者:
如果见游戏公司就投简历,投的自己都忘了投递过些什么地方。那么当某公司人打来约请面试的电话时。就会听到如下的对话:
“您好,我是XX游戏公司,我们游戏公司收到你应聘策划的资料……”
“什么公司?”
“XX游戏公司,你不是应聘策划吗?”
“是吗?我好像不太记得,让我想想,你们是##公司吗?”
“我们是XX公司!”
“哦,想起来了……”
简历投很多处很正常,但是连自己投过什么地方都不记得了,是不是说明是一个很随意并且健忘的人,恐怕不能说留了个好印象吧。
缺乏自信者
“请问贵公司在哪里?”。
“请问我该坐什么车过去?”
“请问那儿附近有醒目的建筑吗?”
“请问我该准备那些方面?”
“请问我面试的时候应该注意些什么?”
“如果我来早的话,有没有人接待?”
“请问我对接待的人说来面试策划就可以了吗?”
凡此种种,往往要提问十几个问题,就差在电话中直接面试他了。相信在公司招聘资料上,找到该公司地点并非难事,真的让人怀疑他是否对自己有基本的自信。
赶场大牌者
“您好,我们公司收到你应聘策划的资料,请你明天下午来面试。”
“明天下午?我有事,换个时间吧!”
“那后天下午方便吗?”
“后天下午我忙,换个日子吧!”
“那您什么时候方便呢?”
“让我想想……?”
能够坚持和你对话到现在的人真的不容易,如果你真的有很多事,或者要四处赶场子,你可否直接说清楚自己什么时候有空呢?要不然干脆直接问你:
“您什么时候有档期,安排到我们公司来面试一下如何?”
旁若无人者
“喂喂,谁啊(你谁啊)”
“我是XX公司——
“什么事啊,有什么事情找我(快说)”
“我们公司收到你应聘策划的资料,想请你来面试。”
“哦、噢、刚才在车上,吃饭,人多,没有听清楚,信号不好……”
就这么几句对话,已经可以看出来这位先生的特点,缺乏礼貌不说,后面的遮掩之词实在是被用的太泛滥了。
也许你会说要求太苛刻,这样的要求是有道理的。研发的部门,需要的是能够一起协同工作的人,容易相处的人。而策划,需要成为整个团队间的润滑剂,能够沟通方方面面的工作。要知道,游戏研发的三个主要职业,程序总是有些“怪”,而美术多少都有不同类型的艺术气息,策划怎样和这些人来往?在一个项目研发,短则一年,长则数年的历程中,又怎么样能让这些人始终配合你工作。策划的为人比才能更重要。新策划缺乏能力可以在日常工作和自己的努力下提高,而人品上有问题,或者性格上有缺陷,就实在不能考虑了——至少从公司的利益角度考虑,人格和性格有问题的人
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