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C第三章课件
C++面向对象程序设计 计算机与信息工程学院软件工程系 E-mail:jade_star@163.com 杨玉星 本章主要内容: 3.1 类和对象的基本概念 3.2 构造函数和析构函数 3.3 对象数组和对象指针 3.4 String 类 3.5 向函数传递参数 3.6 对象的赋值和复制 3.7 静态成员 3.8 友元 3.9 类的组合 3.10 常类型 3.1 类和对象的基本概念 3.1 类和对象的基本概念 3.1.1 结构体和类 3.1.2 成员函数的定义 3.1.3 对象的定义和使用 3.1.4 类的作用域和类成员的的访问属性 3.1 类和对象的基本概念 #include iostream.h struct Date { int year; int month; int day; void setDate(int y, int m, int d) { year=y; month=m; day=d; } void showDate() { coutyear“.”month“.”day; } }; main() { Date date1; date1.year=2003; date1.month=8; date1.day=25; coutdate1.year. date1.month . date1.dayendl; date1.setDate(2011,9,13); date1.showDate(); return 0; } 类声明的一般格式如下:: class 类名 { public: 公有数据成员; 公有成员函数; protected: 保护数据成员; 保护成员函数; private: 私有数据成员; 私有成员函数; }; 类声明的几点说明: class是定义类的关键字,类名由用户自己定名,必须是C++的有效标识符,但一般首字母大写。 大括号的部分是类的成员(数据成员和函数成员),它们分成三部分,分别由private、public、protected三个关键字后跟冒号来指定。这三部分可以任何顺序出现,且在一个类的定义中,这三部分并非必须同时出现。 (1)如果数据成员或成员函数在类的private部分,那么在类之外是不能存取的,只有类中的成员函数才能存取private的数据成员和成员函数。 类声明的几点说明: (2)在一个类的public部分说明的数据成员或成员函数可被程序中的任何函数或语句存取,public成员多为成员函数,用来提供一个与外界的接口,外界只有通过这个接口才可以实现对private成员的存取。 (3)在类的protected部分说明的数据成员和成员函数是不能在类之外存取的,只有类的成员函数及其子类(派生类)可以存取protected的成员。 (4)当定义类时,当未指明成员是哪部分时,默认是属于private成员,但不推荐采用默认形式。 类声明的几点说明: 要特别注意,在类的定义中,类的说明部分的右边大括号后面必须有一个 “;”。 根据类的定义,可看出:类是实现封装的工具,所谓封装就是将类的成员按使用或存取的方式分类,有条件地限制对类成员的使用,而封装是通过public和private与成员函数实现的。private的成员构成类的内部状态,public的成员则构成与外界通信的接口,通过public的成员函数来使用private的数据成员,从而在C++中实现了封装。 用一个类来描述日期,其形式如下: class Date { public: void setDate(int y,int m,int d); void showDate(); private: int year; int month; int day; }; 3.1.2 成员函数的声明 成员函数的声明通常采用以下两种方式: 将成员函数以普通函数的形式进行说明,这种成员函数在类外定义的一般形式是: 返回类型 类名∷成员函数名(参数表) { // 函数体 } 坐标点的类Coord的声明: class Coord { public: void setCoord (int,int); // 设置坐标点 int getx(); // 取x坐标点 int gety(); // 取y坐标点 private: int x,y; }; void
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