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C核心基础
C++核心基础
编程规范,写在最前面
编程首先最重要的是编程规范,包括命名规则、代码缩进和必要的注释,可以大大地增加代码的可读性。平时一定要注意养成良好习惯,会有事半功倍的效果。命名规则包括对类、变量(普通变量和成员变量)和函数(或称为方法)等名称的命名。用最短字符表示最准确的意义,避免使用汉语拼音和首字母简写。代码缩进使代码看起来清醒明了。注释方便代码的阅读和理解。
C++通常使用匈牙利命名规则,以下是一些常见的变量命名规则:
变量的前缀
1、 整型前缀
int nId; //int前缀:n(或者以i开头, 如:int iValue)
short sId; //short前缀:s
unsigned int unId // unsigned int 前缀:un
long lId; //long前缀:l
2、 浮点型前缀
float fValue; //float前缀:f
double dValue; //double前缀:d
3、 字符型前缀
char chChar; //char前缀:ch
4、 字符串前缀
char szPath; //char字符串前缀:sz
string strPath; //string字符串前缀:str
CString strPath; //MFC CString类前缀:str
5、 布尔型前缀
bool bIsOK; //bool类型前缀:b
6、 指针型前缀
char * pPath; //指针前缀:p
7、 数组前缀
int arrnNum; //数组前缀:arr
CString arrstrName; //数组前缀+类型前缀+名称
8、 结构体前缀
STUDENT tJohn; //结构体前缀:t
9、 枚举前缀
enum emWeek; //枚举前缀:em
类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。
CString m_strName; //m_开头+类型前缀+名称
char* m_pFileName
变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。
int nStudentID
string strStudentName
类名每个单词的首字母大写,并使用名词描述。
class Animal{};
class VectorMap{};
命名规范还有好多注意的地方,可以在平时阅读代码的时候总结。不需要先背下来记住再去运用。
类与对象
概述
C++是一种面向对象的语言(Object Oriented,OO),OO的思想就是将所有的事物通过类(class)的方式来描述。类会抽象出事物所具有的属性(成员变量)和操作(成员函数)。在使用该类时,只需要实例化出相应的对象即可。例如:对于动物会具有年龄、体重等属性,会有睡觉、呼吸等操作。所以,对于动物这个事物可以通过类描述如下:
class Animal
{
public: // 公有访问权限
// 可以被1.该类中的函数2.子类的函数3.其友元函数4.该类的对象访问。
void Sleep();
void Breathe();
int GetAge();
void SetAge(int nAge);
//。。。。。。
protected: // 保护访问权限
//可以被1.该类中的函数2.子类的函数3.其友元函数访问
private: // 私有访问权限
//只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问
int m_nAge;
int m_nWeight;
};
要实例化一只小狗时,只需:
Animal aDog; // aDog为一个对象
Animal* pDog = new Animal; // pDog为一个对象指针
Animal rDog = aDog; //rDog为一个对象引用,引用的含义可参考:(/art/201103/252220.htm)
构造函数
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