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- 2016-11-28 发布于北京
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2015啤酒游戏实训总结报告模板
啤酒游戏实训总结报告
班级:10连锁2班
学号:2010260202
角色:批发商
姓名:***
团队:***
啤酒游戏实训总结报告
一、实训名称:啤酒游戏
二、实训地点:实验楼501
三、实训时间:3~4月份
四、实训目的、要求
模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过不同条件下的仿真模拟,使学生深入理解供应链管理中的库存决策和“牛鞭效应”,这种贴近现实环境的库存决策模拟实验可以充分锻炼学生的决策思维,更好地理解减缓“牛鞭效应”的一些具体措施。
()从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。 ()通过实训充分理解供应链管理的系统化思想。 ()扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若相成功,必须其他人能成功。 ()突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。 ()避免组织学习的智障表2- 零售商订货量A 发货量(零售商) 本期欠货量(零售商) 累计欠货量(零售商)D 期初库存量 制造商送货量 制造商本期欠货量G 制造商累计欠货量 期末库存量 下期需求预测量 本期订货量(分销商)K 本期总费用 T B C E F H I J L 0 1 15 12 3 15 12 18 18
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