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2015学前游戏论作答案
浙江大学远程教育学院
《学前游戏论》课程作业答案
第一章 幼儿游戏概论
一、名词解释
游戏:荷兰学者胡伊青加把游戏定义为:游戏是在某一固定时空中进行的自愿活动或事业,依照自觉接受并完全遵从的规则,有其自身的目标,并伴以紧张、愉悦的感受和“有别于”“平常生活”的意识。
游戏精神:游戏精神不是指从事游戏的人的心境或精神状况。而是指游戏做为一个自律自足的统一体,其本身体现着意义,它将游戏者卷入其中,使它充满了它的精神。包括自由的精神、体验的精神、对话的精神和和谐的精神。
二、辨析题(请判断以下儿童行为是否是游戏)
明明在数学区里,拿起卡片,对应卡片上的数字夹夹子,夹好之后立起来,数字小人就可以站好了,他看起来对自己的本领很自豪。(是)
今天莉莉选择的是玩橡皮泥,老师请她做一个小胖猪试试,并为她提供了范例,莉莉就努力做起来。(否)
浩浩早上一到幼儿园就拉上他的好朋友袁帅进了建构区,两个人插了一把机关枪、一把手枪,接着就对着打起来,一边嘟嘟地开着枪,一边炫耀着自己的枪最厉害。(是)
三、简答题
游戏的基本特征有哪些?
答:游戏的基本特征:1、积极的情绪体验。2、内在动机。3、自主性。4、特殊的真实与想象5、重过程、轻结果。6、内在规则与秩序
2、游戏对儿童发展的价值体现在哪些方面?
答:(一)游戏与儿童身体发展
1、游戏能促进儿童身体生长发育
2、游戏能促进儿童肢体动作和运动力能力的发展
(二)游戏与儿童认知发展
1、游戏能促进儿童感官的发展
2、游戏促进儿童语言的发展
3、游戏促进儿童思维的发展
4、游戏促进儿童创造力的发展
(三)游戏与儿童社会性的发展
1、游戏有助于儿童良好自我意识的发展。
2、游戏有助于儿童学习交往规则,掌握交往技能,建立良好的同伴关系
3、游戏有助于儿童亲社会行为的发展
(四)游戏与儿童情绪情感发展
1、游戏可以是儿童有更多积极的情绪情感
2、游戏可以帮助儿童消极情绪的转移与宣泄
(五)游戏与儿童的人格发展
第二章 游戏的理论流派
一、名词解释
生活预备说:生活预备说是关于游戏的一种生物效用观,是由德国学者格鲁斯提出来的他指出动物具有生来不成熟的本能,在实际需要它们之前必须通过游戏加以练习。游戏是一种练习本能的普遍冲动,它与模仿——另一种普遍的本能——紧密联系在一起。在游戏中通过模仿使成年生活所必须具备的、以本能为基础的能力得到锻炼,使之趋于完善。所以,游戏就是学习或练习,就是对未来生活的准备。这种学说虽然过分依赖“本能”的概念,把动物的游戏与人类的游戏等量齐观有其局限性,但是它从生物发展的角度指出了儿童游戏的价值。
同化:皮亚杰认为,从认知的本质来看,游戏的特征是“同化”超过了“顺应”。同化,从生物学的意义上来说,意味着“接纳”和“整合”。就是主体用自己已有的动作图式或认知结构去合并或整合外部事物,从而加强和丰富自己的动作图式或认知结构。
顺应:内部图式的改变,以适应现实,叫做顺应。
二、连线题(请将下列游戏理论及其代表人物用画线的方式进行匹配)
剩余精力说 霍尔
生长说 阿普利登
生活预备说 拉察鲁斯
复演说 格鲁斯
松弛说 伯莱因
觉醒说 席勒
权能-效果说 维果茨基
同化说 怀特
社会文化历史学派 皮亚杰
三、简答题
1、简述皮亚杰的游戏理论。
答:答:瑞士心理学家皮亚杰提出了一个详尽的儿童智力发展理论,他指出,儿童参与与其认知发展水平相符合的游戏,即游戏是儿童认知发展的巩固和练习。其主要观点有:
(1)游戏的认知基础是适应。适应需要两个互补的过程的平衡,即同化和顺应的平衡。同化是把外界元素整合于一个正在形成或已经形成的结构。而顺应就是同化性的格式或结构受到它所同化的元素的影响而发生的改变。游戏是同化超过了顺应时发生的。
(2)他把儿童的游戏也划分为与认知发展相适应的阶段:
实践性游戏(机能游戏2岁前)对应的是认知的感觉运动阶段;象征性游戏(2-7)对应的是认知发展的前运算阶段;规则性游戏(7-12)对应的是具体运算阶段。所以,儿童在游戏中虽不能学习新的技能,但可以练习和巩固新近获得的技能。
(3)同时,皮亚杰也指出了儿童的游戏能够帮助儿童解决情感冲突,实现在现实生活中不能实现的欲望。这主要表现在象征性扮演游戏当中,他看到了游戏对儿童情感的作用。这方面精神分析学派有更深入的分析。
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