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java自测

(流,图形界面) ObjectFile.java将若干学生对象写入一个对象文件中(p.14) Testjframe.java-Swing窗口 1,设置容器中面板为流布局管理器2,创建你好按钮对象3,创建多行文本框对象P51 复制文件,适用于任意类型文件将file1文件内容复制file2文件中 把三个浮点数写入文件myfile.dat的示例程序FileOutputDemo.jav(P104) 实现二进制文件之间的复制的示例程序copyFile.java p106 书写语句完成下列要求:1)在当前目录下创建一个名为Myfile.txt的文件,但暂时不向里面输入数据。2)向DataOutputStream对象dos的当前位置处书写一个保存在变量score中的浮点数。3)向DataOutputStream对象dos的当前位置处书写一个保存在变量stuid中的整数。4)从DataInputStream对象dis的当前位置处读取一个浮点数保存在变量score中。5)从DataInputStream对象dis的当前位置处读取一个整数保存在变量stuid中。 JDialog类-必须依赖一个JFrame对象 例7-25 TestJDialog.java P521,定义2个按钮对象引用变量,打开,关闭2,设置内容面板为流布局3.创建标题为我是对话框对话框对象 编写一个Java Application程序,包括一个TextField和一个按钮,请用户输入若干字符串,保存在文件myfile.txt里。 实验1)编写一个Java Application程序,包括一个“选定文件”按钮和一个TextArea,用户点击按钮时将弹出FileDialog,请用户在其中选择一个文本文件,然后关闭FileDialog,程序将把这个文本文件的内容显示在TextArea中。2)编写一个图形界面的Java Application程序,包括分别用于输入字符串的浮点数的两个TextField,以及两个按钮和一个TextArea。用户在两个TextArea中输入数据,按“输入”按钮,程序则将这两个数据保存入一个文件file.dat中;按“输出”按钮,则将这个文件的内容读出来。 (班级实验) 通过键盘输入任一个整数,判断其是否是素数,并输出判断结果。 编写一个程序,输出一个99乘法表,输出格式如下。 互换二维数组的行列。11.编写程序利用二维数组存储九九乘法表,并输出该乘法表。12.补充完整下面的程序,使得程序能够计算出指定字符数组中连续字符块的个数 .编写程序用Math.random,random类每次执行生成1--6之间含有1和六的随机数。7.字符排序 Java传递实参和形参在传递基本类型和传递引用类型的差异,重写,构造。 编写类DemoWriter,在main方法中,利用FileWriter、BufferedWriter流将字符串”abc”,”123”写到文件c:\1.txt中,然后再利用FileReader、BufferedReader把字符串从文件c:\1.txt读出来并显示。 编写程序从键盘上获取若干行数据,每行数据包含一个客户信息,其内容分项之间用逗号隔开,如“姓名,电话,家庭地址”,将每行信息封装成Record对象然后保存到数组中,最后将数组中的所有数据在控制台输出。 编写类DemoStream,在main方法中,利用FileOutputStreamBufferedOutputStream及DataOutputStream流将字符串”abc”、字符’h’、整数32、双精度浮点数3.2及布尔值false写到文件c:\2.txt中,然后再利用FileInputStream、BufferedInputSteam及DataInputStream把写入到文件的字符串、字符、整数、双精度浮点数及布尔值从c:\2.txt中读出来并显示。 编写程序从文件”account1.txt”上获取10行数据,每行数据包含一个客户信息,其内容分项之间用逗号隔开,如“姓名,电话,家庭地址”,将每行信息封装成Record对象然后保存到数组中,最后将数组中的所有数据转存入”account2.txt”。 准备两个相同大小的图像文件。定义一个界面,放置一个带图标的按钮(图标使用准备的其中一个图像文件),当每次按下按钮时,按钮上的图标都会更换为另一个图像文件。 .编程实现如下的登陆框及计算器:用户名和密码设定为test及1234 后台数据库连接,查询,删除,增加。 课程设计课后习题解析 【5】编写程序包含一个标签、一个文本框和一个按钮,当用户单击按钮时,程序把文本框中的内容复制到标签中。 【9】创建一个窗体,窗体中有一个按钮,当单击按钮后,就会弹出一个新窗体 【13】创建一个输入对话框

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