多o媒体技术基础与应用(第3版) 鄂大伟 chap6.pptVIP

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  • 2016-11-29 发布于湖南
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多o媒体技术基础与应用(第3版) 鄂大伟 chap6.ppt

多o媒体技术基础与应用(第3版) 鄂大伟 chap6

6.5 实时真实感图形学技术 6.5.1 实时真实感图形学概述 6.5.2 层次细节显示简化技术 图6-34 人脸的层次细节简化模型 图6-35 兔子的层次细节简化模型 6.5.3 基于图像的绘制技术 图6-36 视图插值技术利用了相邻两图像之间的连贯性生成中间帧 6.6 矢量图格式与绘图软件 6.6.1 矢量图 (a)位图放大后出现方块化 (b)矢量图放大后图形边缘仍平滑清晰 图6-37 位图(图a)与矢量图(图b)放大后效果比较 矢量图在计算机中的存储格式大都不固定,要视各个软件的特点由开发者自定。相对于位图来讲,矢量图占用的存储空间较小。但在屏幕每次显示时,它都需要经过重新计算,故显示速度没有图像快。图6-38是常用的矢量图格式文件。 图6-38 常用的矢量图格式 6.6.2 AutoCAD 图6-39 AutoCAD 2006软件设计界面 6.6.3 矢量绘图软件CorelDRAW 图6-40 用CorelDRAW软件创作的作品 6.6.4 Adobe Illustrator 图6-41 用Adobe lllustrator软件创作的作品 多媒体技术基础与应用 第6章 计算机图形学与图形处理技术 6.1 计算机图形学概论 6.2计算机图形学的发展与应用 6.3 二维矢量绘图与编辑 6.4 三维真实感图形技术 6.5 实时真

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