《罗马2:全面战争》MF修改建筑加成、骑兵移动速度、及海军船只升级的方法t.docVIP

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  • 2016-11-29 发布于贵州
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《罗马2:全面战争》MF修改建筑加成、骑兵移动速度、及海军船只升级的方法t.doc

《罗马2:全面战争》MF修改建筑加成、骑兵移动速度、及海军船只升级的方法t

《罗马2:全面战争》PMF修改建筑加成、骑兵移动速度、及海军船只升级的方法。 作为一个罗马的死忠党加修改党对于罗马没有加骑兵移动速度和船体强度只能升一级表示无比蛋疼, 蛮族的马场可以升三级马匹,希腊的港口和神庙可以升三级船体,所以俺就把这些属性分别添加给罗马的牧场和波图斯舰队港口。 在此分享一下修改方式,如果想玩其他的势力也可以照此修改。 用pfm打开date_rome2.pack,罗马2的建筑属性文件还是位置不变在building_effects_junctiong_tables里。 首先,添加骑兵移动速度的三级属性代码: rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_ii rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_iii 我的添加方式是: 找到rom_ROMAN_outskirts_minor_1,往下面有 上图中就是罗马牧场三个等级分别的效果,咱现在分别添加属性。 选中一行rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2,这个就是一级牧场。 选Add Row,会出现一行新的空白栏,依次填入 rom_ROMAN_outskirts_minor_cat

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