论电子游戏的利.docVIP

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  • 2016-11-24 发布于贵州
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摘要 本文旨在综合分析电子游戏可能带来的利弊以及电子游戏未来的前景与开发。在电子游戏日益风靡的今天,对于电子游戏的看法与讨论愈发激烈,一方面社会上已有众多因电子游戏而导致不良后果的例子,另一方面却也有人可以因电子游戏而大获成功。同时随着电子游戏的发展,与其有关的新生产业也逐渐得到人们的关注。因而该话题有着一定的研究价值,我们也希望通过自己的研究有所发现。 目录 前言 2 一、弊的分析 3 1、过度投入,健康受损 4 2、自我遗忘,存在消失 4 3、道德替换,伤人害己 4 二、利的分析 5 1、游戏可作为符号学及知识领域的学习: 5 2、游戏培养解决问题的技能: 6 3、游戏提供不同领域体验及能力之间的转换: 9 4、游戏提供了多重身份学习: 10 5、游戏激发创造性和批判性思维潜力: 11 6、游戏可以引起反思与学习: 13 三、电子游戏的开发应用 14 1.电子游戏与教育结合 14 2.电子游戏治疗心理疾病 16 四、总结 18 前言 从电子游戏发明到现在也不过是半个多世纪。随着科技的发展,电子游戏以其高拟真性、高互动性等风靡全球。但是,伴随而来的“电子游戏沉迷”现象却令人担忧,并受到社会各界的关注。尽管如此,不少研究报告还是证明了电子游戏利的存在。现在我们来综合分析游戏的利弊问题。 康德和席勒的游戏说证

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